《巫师3》次世代版画质解析:高清与普通版对比揭秘
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《巫师》开发商CD Projekt纠结分辨率问题
近期,备受关注的游戏《巫师》的开发商CD Projekt公司正面临一个棘手的问题:游戏的分辨率选择。联合创始人Marcin Iwinski透露,公司正在考虑是否发布1080p、900p或其他更低分辨率的多种规格游戏数字版。
据悉,游戏在Xbox One和PlayStation 4上的分辨率差异将是一个重要的考量因素,而索尼公司对此十分重视。Iwinski表示,他的公司将尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。
《巫师》系列在平台间的差异
尽管Iwinski没有直接评论两大次世代平台性能差异,但他透露,CD Projekt公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,系列的第一部只在PC上得到了发布,直到第二部才发布在了Xbox 360上。而这一次,《巫师3:狂猎》将推出在PlayStation 4和Xbox,Windows PC三大平台上。
关于游戏最后的效果,Iwinski表示,在开发小组经过一番讨论后,他将要求技术人员报告具体的工作详情,并观察不同分辨率下的画面差异。
下一代家用机与《巫师3》
CD Projekt公司表示,下一代家用机并不能说与《巫师3:狂猎》的开发完全无关。今年3月,公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化,大家无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。
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