《巫师3》次世代升级:30帧流畅,物理破坏力MAX!
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《巫师3:狂猎》次世代主机版帧数目标30帧,画面与破坏效果备受期待
在VGX公布预告片之后,玩家们对于《巫师3:狂猎》的期待值达到了前所未有的高度。近日,游戏开发商CD Projekt RED的首席程序员Torok在接受外媒采访时,为我们透露了关于这款游戏的一些新信息。
次世代主机版帧数目标30帧,画质追求极致
Torok表示,开发团队的目标是在次世代主机上实现30帧的流畅运行。他强调,虽然画质追求极致,但开发团队并未在分辨率等细节上遇到瓶颈。为了达到这一目标,他们将在包括分辨率在内的细节上不断优化,以确保游戏在次世代主机上呈现出最佳效果。
破坏效果成为游戏亮点,基于PhysX技术打造
《巫师3:狂猎》的画面效果将进一步提升机器性能,其中基于PhysX的破坏效果将成为游戏的一大亮点。Torok表示,开发团队致力于让破坏效果成为游戏的重要部分,而不是仅仅为了展示技术而添加。他们将通过研究玩家与游戏世界的互动,实现更丰富的破坏效果。目前,游戏已使用基于NVIDIA PhysX的破坏和衣料效果,并努力进行自定义,以在不降低性能的情况下实现更好的效果。
对AMD Mantle持怀疑态度,更倾向于OpenGL扩展
Torok对AMD的新API Mantle表示怀疑,他认为在Mantle能够适应不同架构之前,无法保证其能够满足游戏开发的需求。他表示,如果其他GPU生产商也使用Mantle,那么它可能会成为DirectX之外的一个选择。但目前,他们更倾向于使用OpenGL扩展工具,因为OpenGL在跨平台开发中更加方便。
《巫师3:狂猎》将于2014年登陆多平台
《巫师3:狂猎》预计将于2014年登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款备受期待的次世代主机游戏,将带给玩家们全新的游戏体验。
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