《巫师3》DX11升级:极致破坏,视觉盛宴再现!
25
1
《巫师3:狂猎》技术解析:Nvidia PhysX与DX11技术大揭秘
据德国知名硬件媒体PCGamesHardware透露,《巫师3:狂猎》将全面支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分、全剧照明和MSAA等高级图形效果。这一消息对于N卡玩家来说无疑是个好消息,因为《巫师3》很可能针对N卡进行优化,从而实现更流畅的游戏体验。

PhysX技术助力逼真效果
开发商CD Projekt RED决定摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术。这意味着《巫师3》将利用PhysX技术进行布料模拟,从而实现更加逼真的破坏效果,如爆炸时四溅的碎屑等。PhysX技术还能对液体进行逼真模拟,如水面等,进一步提升游戏的真实感。
画质超越《巫师2》
虽然目前《巫师3:狂猎》的实际面目尚不清晰,但昨日爆出的截图却是基于老旧的DX9下渲染的。开发商承诺本作的画质至少不会比《巫师2》差,尽管《巫师3》的世界要比《上古卷轴5》或者其他沙盒类游戏面积要大。这无疑让玩家对《巫师3》的画质充满期待。
2014年登陆PC和次世代主机
《巫师3:狂猎》定于2014年登陆PC和次世代主机。这款备受期待的开放世界冒险游戏,凭借其独特的世界观、丰富的剧情和精美的画面,必将再次掀起游戏界的热潮。
以上就是非法玩家原创的《巫师3:狂猎》技术解析,更多深度好文请持续关注本站。