《巫师3》画面优化真相揭秘:官方辟谣大揭秘

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《巫师3》画面优化真相揭秘:官方辟谣大揭秘

《巫师3:狂猎》主机版画面解析:PS4与Xbox One性能对比

最近,俄罗斯某游戏网站曝光了《巫师3:狂猎》在不同平台上的画面表现。据悉,PS4版本的画面分辨率为900p,帧数为30帧;而Xbox One版本则稍逊一筹,分辨率为720p,帧数同样为30帧。 针对这一消息,GS网站向CD Projekt Red工作室进行了询问。官方回应称,关于主机版游戏分辨率和帧数的问题,将在日后给出答案。CD Projekt Red公关营销代表Michael Platkow-Gilewski表示:“这一切都是传言,我们对传言无话可说,如果我们有了新的消息会通知你的。” 爆料还指出,《巫师3》对电脑的配置要求较高,即使是GTX 780Ti显卡,在开启全效和8 x抗锯齿的情况下,也只能达到1080p/35-45帧的运行效果。在此之前,CD Projekt Red首席执行官Marcin Iwinski曾表示,《巫师3:狂猎》将会充分利用PS4和Xbox One的机能。 值得一提的是,《巫师3:狂猎》原本计划在今年晚些时候发售,但开发商将发售日推迟到了2015年2月左右。这一消息也让玩家们对这款游戏更加期待。

《巫师3:狂猎》主机版画面解析:性能与画质如何权衡

在游戏画面方面,分辨率和帧数是衡量游戏性能的重要指标。从目前曝光的消息来看,《巫师3:狂猎》在PS4和Xbox One上的表现并不算出色。这并不意味着游戏本身的质量不高。 事实上,游戏画面与性能之间往往需要权衡。在保证游戏流畅运行的前提下,开发商会尽量提高画面质量。而对于《巫师3:狂猎》来说,开发商CD Projekt Red显然更注重游戏的整体体验。 爆料中提到的电脑版《巫师3》对配置要求较高,这也从侧面反映了游戏在画面和性能上的追求。对于玩家来说,选择合适的平台和配置,才能在游戏中获得更好的体验。

《巫师3:狂猎》发售日期调整:为何推迟至2015年2月

据悉,《巫师3:狂猎》原本计划在今年晚些时候发售,但开发商将发售日推迟到了2015年2月左右。那么,为何会做出这样的调整呢? 一方面,推迟发售日期可以为开发商留出更多的时间来优化游戏,确保游戏质量。这也让玩家们有更多的时间来期待这款游戏,增加了游戏的关注度。 对于玩家来说,推迟发售日期无疑是一个好消息。这意味着开发商有更多的时间来打磨游戏,为玩家带来更好的游戏体验。

《巫师3:狂猎》主机版画面解析:期待与挑战并存

《巫师3:狂猎》作为一款备受期待的游戏,其主机版画面表现引发了广泛关注。虽然PS4和Xbox One版本的画面表现并不算出色,但开发商CD Projekt Red在游戏整体体验上的追求值得肯定。 在等待游戏发售的过程中,玩家们可以关注更多关于《巫师3:狂猎》的消息,以便更好地了解这款游戏。也要关注游戏发售日期的调整,以免错过这款佳作。 以上就是非法玩家原创的《巫师3:狂猎》主机版画面解析解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Senior 回复
    巫师3画面优化官方辟谣,我玩时加载卡过,看了后清楚多了,挺实在的
  2. Monk 回复
    这游戏画面优化确实牛!我玩着超流畅,官方辟谣也有理,体验很棒 。
  3. 这揭秘挺靠谱,我玩时画面挺稳,官方辟谣有道理,优化确实不错。
  4. 风雨兼程 回复
    我玩着感觉还行啊,官方辟谣有道理?