《巫师3》拒绝DLC与DRM束缚,玩家心声!

16 1

CD Projekt Red对DLC和DRM的立场:玩家至上的商业哲学

在最近的EGX活动中,CD Projekt Red的市场部和公关部主管Michal Platkow-Gilewski接受了IGN的采访,透露了他们对DLC和DRM数字认证的态度。他们强调,在进行任何决策时,首先考虑的是玩家的利益。

反对DRM数字认证:保护版权不如尊重玩家

Platkow-Gilewski表示,他们不相信DRM数字认证有什么意义。他认为,DRM无法真正保护版权,因为游戏迟早会被破解。相反,DRM只会给玩家带来不便。他强调,如果一个玩家想玩盗版,他们总能找到方法。而对于负责任的玩家,购买游戏是更好的选择。

对DLC的看法:免费提供更多爱

关于DLC,Platkow-Gilewski认为这些内容微不足道,几乎只相当于一整款游戏的千分之一。他主张这些内容应该免费提供,这是他们对玩家的“一点爱”。尽管这种想法可能难以实现,但他们希望其他制作组也能给予玩家同样的关爱。

《巫师3:狂猎》的诚意:无DRM、无DLC

CD Projekt Red在《巫师》系列中一直坚持无DRM、无DLC的策略。这种做法赢得了玩家的广泛赞誉。《巫师3:狂猎》也将继续这一传统,为玩家提供超过100小时的通关流程,其中50小时是主线剧情,50小时是支线任务。

《赛博朋克2077》:与《巫师》完全不同,但依然是一款RPG

CD Projekt Red的下一步计划是制作《赛博朋克2077》。这款游戏将与《巫师》系列完全不同,但依然会是一款RPG。目前,他们尚未确认该游戏是否将登录PS4和Xbox One,但去年他们曾表示登陆主机的可能性很大。 以上就是非法玩家原创的《CD Projekt Red对DLC和DRM的立场:玩家至上的商业哲学》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 森屿麋鹿 回复
    这游戏拒绝那些真棒!我玩时超爽,开放世界超自由,就该抵制DRM这些破玩意儿 。