巫师3流畅度升级,经济优化不牺牲游戏体验
26
0
《巫师3:狂猎》经济系统解析:打造与探索的平衡之道
在《巫师3:狂猎》这款游戏中,玩家将踏入一个庞大而生动的大陆,游戏开发者Michal Platkow-Gilewski强调,经济系统并非游戏的核心。他们致力于打造一个让玩家能够专注于游戏进程,不受经济因素干扰的世界。“理论上,玩家可以在渔村购买鱼,然后在山上卖掉以获得更多金钱,但这会耗费大量时间,可能并无实际意义。” Michal Platkow-Gilewski解释道。他们努力平衡经济系统与游戏进程,确保玩家不会被不必要的因素所干扰。
玩家还可以通过打造强力物品来提升角色实力,但这些物品无法购买,只能通过打造获得。这种设计使得经济系统与游戏进程保持一定的距离,让玩家能够更加专注于游戏体验。
游戏玩法与战斗系统:策略性与流畅性的完美结合
游戏玩法设计师Andrzej Kwiatkowski透露,他们的目标是让游戏规模不断扩大,同时避免使用快速时间事件(QTE)。他们致力于扩展游戏中的所有元素,使之比前作更加出色。“我们努力扩展游戏中的所有东西,而不是削减。除了QTE,我们尝试增强扩展了几乎所有元素,使之比前作中变得更好。” Andrzej Kwiatkowski表示。
在《巫师3:狂猎》中,战斗系统极具策略性。玩家需要根据敌人的行为,在短时间内做出最佳选择。游戏中的战斗节奏流畅,需要玩家在战斗中迅速做出决策。
值得一提的是,游戏中没有快速时间事件(QTE),这保证了战斗节奏的流畅性,让玩家能够全身心投入到游戏体验中。
《巫师3:狂猎》即将登陆PC、PS4和Xbox One
《巫师3:狂猎》将于今年某个时间登陆PC、PS4和Xbox One。这款游戏以其庞大的世界观、生动的角色和丰富的剧情,吸引了无数玩家的关注。以上就是非法玩家原创的《巫师3:狂猎》解析,更多深度好文请持续关注本站。