《巫师3》MOD神器:轻松导入外部材质,打造个性化游戏体验

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《巫师3:狂猎》Modkit升级,玩家期待已久的mod制作工具迎来重大更新

《巫师3:狂猎》的mod制作工具Modkit自几个月前公布以来,玩家们一直期待着能够看到更多高质量的《巫师3》mod。由于CDPR对其设定的诸多限制,我们并没有看到太多令人满意的mod。近日CDPR制作人Marcin Momot在官方论坛上透露,他们将对Modkit推出升级包,进一步加强对mod制作的支持。

Modkit升级包内容一览

本次升级包主要包括以下内容:

1. 修复一个在重置游戏时会导致wcc_lite错误的BUG。

2. 玩家可以在预设材质中选择材质对游戏进行更改。

3. 在wcc_lite错误时加入报警信息。

4. 清理wcc_lite输出日志。

5. 修复一个在不正常导入地图情况下会出现的BUG,现在以_n和_s结尾的文件会被正常归类在合适的目录下。

6. 玩家可以通过mod为游戏引入新的材质。

7. 对Script Studio进行一些修复及小的提升。

玩家期待已久的mod制作工具迎来重大更新,能否带来更多高质量mod?

简单来说,现在玩家们可以对《巫师3:狂猎》的mod有所期望了。毕竟,能否引入外界材质贴图对于mod质量来说还是相当重要的。虽然我们期望的是一个能像《上古卷轴》或是《辐射》系列一样的MOD工具,但毕竟路要一步步走。

此次Modkit的升级,无疑为玩家们带来了更多的期待。相信在不久的将来,我们将会看到更多高质量、有趣的《巫师3》mod。

以上就是非法玩家原创的《巫师3:狂猎》Modkit升级解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 君入我心 回复
    这MOD牛啊,我个性化体验拉满
  2. 南岸青栀 回复
    巫师3MOD真神器!轻松导入外部材质,游戏瞬间个性化,赞爆啊这操作~太酷了!(夸张语气)