《巫师3》MOD神器:轻松导入外部材质,打造个性化游戏体验
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《巫师3:狂猎》Modkit升级,玩家期待已久的mod制作工具迎来重大更新
《巫师3:狂猎》的mod制作工具Modkit自几个月前公布以来,玩家们一直期待着能够看到更多高质量的《巫师3》mod。由于CDPR对其设定的诸多限制,我们并没有看到太多令人满意的mod。近日CDPR制作人Marcin Momot在官方论坛上透露,他们将对Modkit推出升级包,进一步加强对mod制作的支持。
Modkit升级包内容一览
本次升级包主要包括以下内容:
1. 修复一个在重置游戏时会导致wcc_lite错误的BUG。
2. 玩家可以在预设材质中选择材质对游戏进行更改。
3. 在wcc_lite错误时加入报警信息。
4. 清理wcc_lite输出日志。
5. 修复一个在不正常导入地图情况下会出现的BUG,现在以_n和_s结尾的文件会被正常归类在合适的目录下。
6. 玩家可以通过mod为游戏引入新的材质。
7. 对Script Studio进行一些修复及小的提升。
玩家期待已久的mod制作工具迎来重大更新,能否带来更多高质量mod?
简单来说,现在玩家们可以对《巫师3:狂猎》的mod有所期望了。毕竟,能否引入外界材质贴图对于mod质量来说还是相当重要的。虽然我们期望的是一个能像《上古卷轴》或是《辐射》系列一样的MOD工具,但毕竟路要一步步走。
此次Modkit的升级,无疑为玩家们带来了更多的期待。相信在不久的将来,我们将会看到更多高质量、有趣的《巫师3》mod。
以上就是非法玩家原创的《巫师3:狂猎》Modkit升级解析,更多深度好文请持续关注本站。