《巫师3》PS4独占魅力揭秘:不容错过的游戏体验

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《巫师3:狂猎》次世代开放世界梦想成真

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》作为玩家翘首以盼的次世代游戏,其开发团队CD Projekt Red的制作人Michal Platkow-Gilewski在接受采访时透露,此前的《巫师》系列并不完整,因为工作室一直梦想打造一款完全开放的自由世界游戏。技术层面的挑战一直阻碍着他们的梦想。直到次世代主机平台的到来,他们终于得以实现这一愿景。

次世代技术助力实现自由世界

Platkow-Gilewski表示,次世代主机平台的技术支持让他们实现了许多之前无法实现的梦想。自由世界是他们一直以来想要做的,也是这个故事此前一直缺失的元素。为了让玩家真正沉浸其中,他们必须给予玩家自由探索的权力。尽管由于技术和团队的人数、经验的限制,此前在这方面一直做的不够,但《巫师3:狂猎》的问世让他们圆了梦。

《巫师3:狂猎》规模庞大,备受期待

据悉,《巫师3:狂猎》的尺寸是《巫师2:国王刺客》的35倍,比《上古卷轴5:天际》还要大出20%。这让包括小编在内的很多玩家对这款游戏充满了期待。Platkow-Gilewski还透露,《巫师3:狂猎》将成为工作室首款登陆PS平台的游戏。

次世代主机平台助力《巫师》系列发展

在筹划《巫师3:狂猎》的时候,CD Projekt RED就意识到要吸引更多玩家,必须登陆次世代主机平台,特别是PS4,因为它们是现在很多玩家的最爱。而登陆Xbox 360的《巫师2》是CD Projekt RED的首款主机游戏,他们为此重新制作了很多内容。如今,《巫师3:狂猎》将成为工作室首款登陆PS平台的游戏。

《巫师3:狂猎》开发过程艰难

上周,有内幕人士透露,《巫师3:狂猎》的开发过程相当艰难,开发商用了整整一年的时间来克服各种困难和挑战。这一切的努力都值得,因为《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC、PS4和Xbox One平台,让玩家们期待不已。

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