《巫师3》神秘怪兽巢穴首曝:惊悚探险等你来!
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开放世界游戏开发挑战:多边形优化难题解析
开发一款开放世界游戏,是一项极具挑战性的任务。这不仅要求开发者具备极高的创意思维,还要面对世界复杂性的挑战。每一个细节的添加,都可能对整个游戏世界产生深远的影响。
在最近一次的开发者大会上,CD Projekt RED的高级技术专家Martin Thorzén Truu分享了一些开发过程中的问题。其中,多边形过多的未优化物品成为了他们面临的一大难题。
多边形优化:怪兽巢穴的挑战
让我们来看一个具体的例子。这张图片展示的是一个还未进行优化的怪兽巢穴,其复杂程度令人咋舌。这个巢穴竟然包含了5200万个多边形,这样的数量对于游戏性能来说是一个巨大的负担。
为了优化这个场景,开发者需要花费大量的时间和资源。这不仅包括对怪兽巢穴的多边形进行削减,还需要对其他场景进行相应的调整,以确保整个游戏世界的平衡。
资源消耗:炉火和船的残骸
除了怪兽巢穴,炉火和船的残骸也是优化过程中的难点。这些场景大部分位于地下,需要进行大量的变形处理。这样的处理不仅会增加资源消耗,还会对游戏性能产生一定的影响。
为了解决这个问题,开发者需要仔细考虑每个场景的设计,确保它们既美观又不会对游戏性能造成太大影响。
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