《巫师3》挑战智商:非数值难度解析攻略
《巫师3:狂猎》深度解析:游戏细节曝光,玩家体验全面升级
最新一期德国游戏杂志Gamestar对《巫师3:狂猎》进行了专题报道,透露了大量令人兴奋的细节信息。Gamestar的编辑毫无限制地玩了整整两天,现在所有信息已经分享在《巫师》官方论坛。以下是非法玩家为您带来的深度解析。
游戏战斗系统优化,操作体验更上一层楼
自从一月份的试玩反馈以来,CDPR对游戏的打斗系统进行了增强,现在更加流畅精准。手柄操作感要强于键鼠,但CDPR表示会在发售之前进行优化。从手柄切换至键鼠的时候,屏幕上的界面也会进行相应改动,确保玩家能够快速适应。
游戏难度分为简单、普通、困难、黑暗,玩家在游戏过程中随时可调。难度影响到敌人AI,而不是生命值多少。游戏提供大量自定义空间,玩家可以取消任务指示和地图标记,体验最原始的冒险打斗。

互动丰富,游戏世界充满惊喜
玩家可以通过小游戏与NPC进行讨价还价,决定猎杀怪物的任务奖励。小游戏会打开一个新窗口,玩家打出想要的金币数额,同时观察NPC的气愤程度。如果你要价太高,NPC会直接拒绝议价,你只能以最小金额接受任务奖励。
Kaer Morhen和周围地区的面积与序章地区差不多,需要4-5小时流程时间。玩家可以给马匹装备背包提供更多空间,装备眼罩防止掉下马,装备马鞍增加马匹体力。游戏环境场景互动丰富,例如遭遇强力敌人后,用十字弓射击旁边的蜂窝,然后马蜂袭击敌人,玩家无伤脱险。
游戏世界真实,细节丰富
玩家将花费5-10小时扮演Ciri。不过她不具备角色成长的特性,只是用来引导剧情的。Ciri会闪现技能。后期还将学会更强力的技能。游戏中将有5-6个小型的、线性的地区,视觉效果与其他地区截然不同。
使用GTX 980,1080p画面特效全开可以流畅运行,包括英伟达海飞丝。两大城市,Novigrad和Oxenfurt(面积规模一样大)。游戏中还有许多小城镇,面积相当于Flotsam。每个城市都有真实的经济系统,城市周围的郊区里住着手工业者,一切参照中世纪时期。
开放世界冒险,体验独特
技能槽最高到50级,技能等级上限可能会有提升。潜水依然无法操控,不过你可以选择在哪里潜水。抢夺NPC太容易,抢劫系统需要完善。整款游戏是开放世界冒险,游戏节奏可能让少数人不适应。
不过Ciri的一些场景像是动作冒险,而不是RPG,比起Geralt的部分更加强调动作。支线任务非常棒,每个任务都讲述了一个故事,而且根据Geralt的处理方式向不同方向发展。字幕和语音支持多语言,将有首日补丁。
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