《巫师3》植被建模升级:SpeedTree打造逼真自然景观

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《巫师3:狂猎》技术揭秘:SpeedTree助力打造逼真自然生态

近日,IDV公司宣布,备受期待的《巫师3:狂猎》将采用SpeedTree技术进行3D树木建模。这款软件以其强大的树木建立和渲染能力,为玩家带来栩栩如生的游戏自然环境。

SpeedTree助力《巫师3》打造真实森林

CD Projekt RED游戏制作人Micha Stec表示,SpeedTree的素材库、工具和软件开发工具包,为《巫师3》的自然植被提供了丰富的细节和复杂度。这使得游戏中的林地环境呈现出前所未有的真实感。

Micha Stec进一步解释道,SpeedTree的先进软件开发工具包(SDK)和对下一代平台的实时支持,在《巫师3》的开发中发挥了重要作用。游戏中的开放环境、生物与玩家角色的互动,以及广阔的自然环境,都与现实世界别无二致。

SpeedTree助力《巫师3》打造大规模森林

Micha Stec补充说,SpeedTree提供的丰富树木模型,对于在游戏中建立大规模森林的工作大有裨益。这些独特外观的树木和随机化工具,使得真实环境的刻画成为可能。

《巫师3》的开放世界是其前作《巫师2》大小的35倍,SpeedTree将使游戏环境看起来更加完美。IDV总裁Michael Sechrest表示,SpeedTree的建模程序对下一代平台的实时支持,为CD Projekt RED公司开发团队提供了合适的开发工具。

《巫师3:狂猎》即将上市,敬请期待

《巫师3:狂猎》计划于2014年登陆PC及次代平台。这款游戏凭借其逼真的自然生态和丰富的游戏内容,必将再次引发玩家们的热情。

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《巫师3》植被建模升级:SpeedTree打造逼真自然景观

评论列表
  1. Goblin 回复
    哇重玩巫师3,SpeedTree植被真带感风一吹草晃树摇,不像以前那么僵跑图时自然感拉满,细节太用心啦
  2. 幸运之星 回复
    哇塞,SpeedTree让植被超逼真!