《巫师3》植被建模升级:SpeedTree打造极致生态世界
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《巫师3:狂猎》采用SpeedTree技术打造逼真自然景观
近日,IDV公司宣布,备受期待的《巫师3:狂猎》将采用SpeedTree技术进行3D树木建模。这款软件以其强大的树木建立和渲染功能而闻名,将为玩家带来一个栩栩如生的游戏自然环境。
SpeedTree助力《巫师3》打造真实森林
CD Projekt RED游戏制作人Micha Stec表示,SpeedTree的素材库、工具和软件开发工具包对于《巫师3》的自然植被表现至关重要。借助SpeedTree,游戏中的森林环境将呈现出前所未有的细节和复杂度。
Micha Stec进一步解释道:“SpeedTree为我们提供了丰富的树木模型,这对于构建大规模森林至关重要。这些独特外观的树木和随机化工具使得真实环境的刻画成为可能。《巫师3》的开放世界将是前作《巫师2》的35倍,SpeedTree将使游戏环境更加完美。”
SpeedTree助力《巫师3》打造开放世界
IDV总裁Michael Sechrest表示,SpeedTree的建模程序对下一代平台的实时支持,为CD Projekt RED开发团队提供了合适的开发工具。这将使《巫师3》在新的游戏平台上充分发挥SpeedTree的潜力。
《巫师3:狂猎》将于2014年登陆PC及次代平台
《巫师3:狂猎》计划于2014年登陆PC及次代平台。这款游戏将带给玩家一个前所未有的游戏体验,敬请期待!
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