《巫师3》再夺年度游戏桂冠!GDC 2016大奖揭晓
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游戏开发者大会年度游戏揭晓:《巫师3:狂猎》再夺年度大奖
在近日举行的美国旧金山游戏开发者大会上,备受瞩目的游戏开发者选择奖和独立游戏节奖获奖名单终于揭晓。其中,CDPR的RPG巨作《巫师3:狂猎》再次荣获年度游戏大奖,成为本届大会的焦点。
《巫师3:狂猎》再获年度游戏大奖
《巫师3:狂猎》凭借其出色的游戏品质和深受玩家喜爱的故事情节,再次荣获年度游戏大奖。这也是该游戏继2015年获得年度游戏大奖后,再次获得这一殊荣。此次获奖,无疑是对《巫师3:狂猎》在游戏界地位的高度认可。
其他获奖作品盘点
除了《巫师3:狂猎》外,本届游戏开发者选择奖还揭晓了其他多项大奖。其中,《奇异人生》荣获观众选择奖,《她的故事》获得最佳创新奖,Moon Studios的《奥日和黑暗森林》则荣获最佳首秀奖。
年度游戏大奖背后的故事
这份大奖由专业游戏设计人员评出,具有很高的权威性。此次《巫师3:狂猎》再次获得年度游戏大奖,不仅是对其游戏品质的肯定,也是对2015年年度游戏《巫师3:狂猎》的赞赏和认可。
完整获奖名单
以下是本届游戏开发者选择奖的完整获奖名单:
- 年度游戏: 《巫师3:狂猎》
- 观众选择奖:《奇异人生》
- 最佳创新奖:《她的故事》
- 最佳首秀: Moon Studios (《奥日和黑暗森林》)
- 最佳设计: 《火箭联盟》
- 最佳掌机/移动游戏: 《她的故事》
- 最佳视觉艺术: 《奥日和黑暗森林》
- 最佳剧情: 《她的故事》
- 最佳声效: 《节奏地牢》
- 最佳技术: 《巫师3:狂猎》
- 大使奖: 《Tracy Fullerton》
- 终身成就奖: Todd Howard(《辐射4》总监)
- 年度领军人物: Marcus Persson(《我的世界》之父)
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