《巫师4开发之谜:官方“不知道”背后的秘密》

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《巫师3:狂猎》销量惊人,CDPR对成功表示难以置信

《巫师3:狂猎》自2015年5月18日发售以来,销量一路飙升,达到了600万套,这一成绩让开发商CD Projekt Red感到非常惊讶。尽管CDPR表示难以置信,但《巫师3》的成功无疑证明了其独特的魅力。

《巫师4开发之谜:官方“不知道”背后的秘密》

《巫师3》的成功并非偶然

视觉美术师Jose Teixeria在接受采访时表示,他们对《巫师3》的受欢迎程度感到惊讶,因为这款游戏是为硬核玩家设计的。实际上,无论是休闲玩家还是硬核玩家,都对这款游戏产生了浓厚的兴趣。Teixeria认为,《巫师3》的成功恰恰说明了游戏不一定需要多人或微交易。

Teixeria表示:“如果能证明什么的话,我觉得《巫师3》证明了玩家对长时间的游戏更加感兴趣。现在很多人认为纯单人的3A游戏没必要了,然而当你提供了一个剧本很好的单人体验后,还是很有市场的。它没有多人,没有微交易。能让玩家享受其中,这就很成功。”

《巫师3》的盈利模式

除了销量外,CDPR还通过贩卖付费DLC赚钱。据悉,《巫师3》的总预算为8100万美金,包括开发费用和市场宣传费用。这一投资回报率无疑是非常高的。

《巫师》系列下一部游戏开发方向不明

当被问到《巫师》系列下一部游戏该怎么开发时,Teixeria回答得很干脆,他说:“我不知道。”

《巫师3》是白狼Geralt故事的终结篇,虽然不是系列最后一部,但是CDPR此前曾表示最近几年他们不会开发《巫师4》。因为他们现在的重心是开发科幻射击游戏《赛博朋克2077》,据说游戏世界比《巫师3》大很多。

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评论列表
  1. Scientist 回复
    巫师4开发之谜我挺在意,之前玩巫师3超久,官方说不知道,我还是等得起。
  2. 巫师4开发真神秘,官方不知有啥隐情,我超期待,就盼它早日出!
  3. 革色素颜 回复
    巫师4开发真神秘,官方不知怪,我超期待,就盼早日能玩到 。
  4. 且行且歌 回复
    等巫师4等麻了,官方这不知道,怕不是有啥猫腻,真让人捉急 。