《我是刹那》评分揭晓:凄美故事引热议,玩家热议不断
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《我是刹那》:经典RPG精神的传承与挑战
SE新工作室Tokyo RPG Factory的JRPG《我是刹那》于7月19日正式登陆,这款游戏不仅继承了经典的16位RPG《时空之轮》的精神,更在游戏设计上进行了创新与挑战。
媒体评分:褒贬不一,但整体评价尚可
《我是刹那》的媒体评分已经解禁,各媒体给出了自己的评分,但评分之间存在一定差异。例如,Gamesradar给出了5分(满分10分),而一些媒体则给出了9分。尽管评分存在差异,但整体评价还是不错的。
优点:战斗系统出色,故事感人
《我是刹那》的优点在于其出色的战斗系统、创造性的装备和货币内容,以及技术性的组合需要玩家尝试新的组合。游戏中的美丽而悲伤的故事也让人印象深刻。
缺点:故事节奏匆忙,敌人难度低
游戏也存在一些缺点,如故事节奏太匆忙,可爱的角色和音乐不太搭,普通的敌人难度太低,以及随机元素打乱了战斗的平衡。

媒体评价:唤起共鸣,但缺少重玩性
Gamesradar认为,《我是刹那》虽然能够唤起玩家的共鸣,但糟糕的战斗系统和单调的节奏使它无法达到《时空之轮》的高度。而destructoid则认为,虽然游戏缺少重玩性,但游戏体验十分有趣。
其他部分媒体评分如下:PlayStation LifeStyle:7.5/10,Game Informer:7.5/10,Game Rant:9/10,RPG Site:9/10,The Daily Dot:9/10。目前,游戏的平均评分为77分(满分100分),整体来说评价还是不错的。
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