《巫师》游戏演示揭秘:波兰早期经典,领先CDPR十年!

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《巫师》游戏演示揭秘:波兰早期经典,领先CDPR十年!

探寻《巫师》系列的前世今生:波兰游戏公司Metropolis的未竟之梦

在《巫师》系列风靡全球之前,波兰游戏公司Metropolis曾试图将Andrzej Sapkowski的《猎魔人》系列小说改编成电子游戏。这一尝试,比CDPR的《巫师》初代游戏还要早十年。

90年代的《巫师》:Metropolis的早期尝试

Metropolis工作室成立于1992年,与CDPR有着千丝万缕的联系。2008年,CD Projekt收购了Metropolis,并在2009年关闭了该工作室。在CDPR之前,Metropolis就已经开始了对《猎魔人》的改编尝试。 在1996年至1997年间,Metropolis工作室与《猎魔人》作者取得联系,获得了授权,开始进行游戏的开发。这款游戏是一款3D动作冒险游戏,拥有道德选择和黑暗元素,在当时3D技术的运用上颇具创新。

技术演示:感受90年代的游戏魅力

近日,油管频道arhn.eu采访到了Metropolis工作室的两名前开发人员,他们找到了当年制作的技术演示源代码,并成功运行了出来。从视频中,我们可以感受到那个时代游戏的魅力。 尽管技术演示看起来有些简陋,但在90年代,3D技术的运用已经非常先进。这款游戏名为波兰语“Wiedźmin”,遗憾的是,这个项目最终未能完成。

高清视频画面:重温那段历史

(此处插入高清视频画面) 以上就是非法玩家原创的《探寻《巫师》系列的前世今生:波兰游戏公司Metropolis的未竟之梦》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. StarLight 回复
    这演示绝了!波兰经典超牛,早年玩就爱,领先CDPR十年真不吹。
  2. EagleSoar 回复
    这演示绝了!早年经典超惊艳,我玩过类似,真感觉它领先不少 。