五行师金系崛起,揭秘新希望之力

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官方吸取过往经验,不再推出金系低费强势卡,转而持续强化沉寂三年多的金系大哥流,配合2费小截心,帝佛大观音能否迎来逆袭?

梵天救世费用由8下调至7

7费时变化显著,出678三个有用佛门概率达40%,未命中则略显吃亏。

五行师金系崛起,揭秘新希望之力

汗流浃背,大帝难耐,已然失控。

春意盎然,设计精妙,细究之下方知强度依赖操作与配合。若已尽力却仍无力回天,还望阿蒙略作加强。

原本就是满血状态,通常不会去触发,否则强度过高。若能抽到两张,相当于双龙出水加一费价值的回血,略占优势,但需较晚才能实现。

如何实现多抽牌?

故意不顶对方怪兽,诱使对手主动顶撞。若对方顶则己方下回合反击并承受伤害;若对方不顶,则需当回合填补两个不低于对方攻击力的空位,局势不利。

多下怪实用性差,顶怪困难且攻速偏低。

人鱼皇后、孙悟空和马元帅虽被削弱仍表现不俗,后期转向潜龙或救世路线亦可取。

瑶光核桃提升攻击力。

二倍攻击力是扭转时间差的关键,四攻压制二攻可多抢回合;一倍攻同样重要,原本三攻压不住二攻,达到三攻即可压制。更关键的是,一费就能提前挂出,抢占先机。

4)化龙

在残血怪位置顶替怪物,方式独特;换位时可能替换掉低攻高血的怪物。

简单分析:

在理想状态下,若全员三攻且怪物满血同时受伤,理论上可行,但实际战斗中不加操作极难实现这一情况。

复杂局面整体不利,低无法压高,高压制低需双倍力度。

己方3攻对敌方4攻以上:无法回血,极易被击败,切勿硬抗,对方高攻时应避其锋芒。

己方4攻对对手3攻,等效于3比3局面。

己方四次进攻对手两次,等待一两回合皆可,心情愉悦。

评论区提到土木妖3费抽3还回血,若成专属卡恐遭削弱。

毕竟2费洗4仅木火能做到,6费洗6强度排第三,其余效果太弱。当前因缘卡组混金不划算,还需等待后续配合优化。

生命值16,登场时效果:若此卡为打出,则从己方牌组中随机抽取一张具有特定属性且费用低于5的随从牌,置入一个随机空位置。原效果为生命13,登场时将牌库中一张具该属性的随从置入己方空位。

只能选用4/3/16的扈三娘,削弱两点攻击估计不会再带了。说实话,我不希望马元帅被削废,否则接下来岂不是又轮到山中无老虎的局面?我当初退游也是因为这个,原本只有我一个人玩,现在若不拼命肝卡组还拿不到第一,索性直接退游算了。

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效果偏弱,比螺旋劲多花一费且不连锁,仅能回收濒死的随从,条件过于严苛。若场上无怪,哪怕有龟甲也难言收益。通常解场仍需依赖化龙,故建议调整为1费以提升实用性。

一回合一次太单调,祸斗撑不过三轮,搭配火舞莲华也不强势,狮驼岭还需等待一回合,整体前景不乐观。

挺有趣,能搭配各种3费洗3或2费等衍生效果,但配合卡牌整体偏弱。

评论区提到天宫表现强势。确实这次有些配合没预料到,孙鲁班能选择这张牌,相当于额外获得两张超模的二费衍生卡(对比丐仙明显值四费,还能自选)。即使孙鲁班迟迟未上手,也可通过其他方式处理,整体强度相当可观。

其他配合尚可,但出场太慢,若能1费洗入牌库就更好了。

凌云岛配合鬼谷子与马良可在混水环境中低成本触发效果,但收益有限,若刻意洗牌再抽取,则失去检索意义。

八费十攻不带,七费已有怪超十三攻,改为佛门体系更合适。

3费6攻并不强力,难以作为OTK或增益体系的核心,况且其效果甚至不及5攻随从。

进场时:己方主角生命值提升,提升数值等于己方牌库中因缘牌的数量,最多不超过10点。

前期难以成型,后期出平模大约能回8到10点血。金山寺整体表现不如神木林,虽然10点生命尚可,但现有卡组中需用10张洗牌卡,导致无法兼顾木火体系,实战性价比不高。

金土女儿国与祖龙相辅相成,权作消遣罢了。

其他:略

最期待的因缘卡组效果一般,补牌不实用,只能等国庆再说了。