万象物语:自动队伤害解析与深度价值剖析

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万象物语自动队伤害深度对比,解析蓝尼德、紫狼、雪尔森与诺瓦在不同阵容下的输出表现,揭秘高伤核心机制。

目录(默认角色为共鸣三阶70级+15,公主置顶)

万象物语:自动队伤害解析与深度价值剖析

一、蓝尼德

二、紫狼

雪尔森与熊璃的故事

四、诺瓦

五、写在最后

蓝尼德,70级加15点攻击,总攻击力达6249。

蓝尼德的伤害核心在于被动:触发强化后,全体攻击敌人(伤害倍率0.5),并附加撕裂效果。

卢恩参谋,行动代号尼德。

开局尼德连续两次一消强化,每次提升60%伤害,共触发两次被动,造成总伤害为:6249乘以0.5再乘以1.6的两倍,合计约9998.4点基础伤害。

艾利欧与蒂卡、丽莎及雪尔森参谋协同作战。

战斗开始时,光标指向尼德,艾利欧施加易伤效果提升30%。蓝尼德首次消除获得强化,增伤30%;白位再次强化,再增30%。尼德被动触发两次,每次伤害基于基础值6249,叠加三层30%增益后乘以易伤系数,最终总伤害为11873.1。

迪兰搭配猫眼SP与卢恩参谋协同作战,提升整体实力。

开局时,尼德霍格通过两次一消完成强化(提升60%),期间触发被动两次;随后猫眼SP叠盾激活迪兰特被动,尼德再次一消强化(额外提升30%),并第三次触发被动。总共触发三次被动效果,最终伤害计算为:6249×0.5×(1+0.6)×2加上6249×0.5×(1+0.6+0.3),合计基础伤害达15934.95点。

紫狼,等级70以上,攻击力达5882。

紫狼可与玛莉亚sp搭配组建自动队伍,其三魂技能紫焰昂扬能对全体敌人造成2.5倍基础伤害,并减少其2点行动冷却时间,同时为队友提供0.5倍基础攻击支援。

·玛莉亚sp参谋

开局激活紫狼三魂,基础伤害为5882,最终造成14705点伤害。

雪尔森(70+15级,攻击力6433)与熊璃(70+15级,攻击力7167)实力对比分析。

能够攻击队友的角色通常实力不俗。雪尔森二魂技能自信满满可对己方金位同伴造成0.2倍伤害,随后以2倍伤害攻击敌方首位单位,并附加持续两回合的两层易伤状态;璃sp一魂技能不捣年糕就捣蛋则先对金位队友造成0.1倍伤害,再以1.3倍伤害打击敌方首位目标。

杰罗姆与璃及法蒂玛共商要事

开局时雪尔森被动激活,一魂强化后提升0.9倍伤害,接着释放二魂叠加两层易伤效果(增益0.6),随后通过参谋技再次触发二魂(额外增益0.3)。最后杰罗姆被动启动,熊璃连续释放两次一魂技能。若所有伤害均作用于同一目标,则总伤害计算为:6344乘以2,再乘以(1+0.9)与(1+1.6)的乘积,加上7167乘以1.3、1.9及2,最终合计约为98083.7点基础伤害。

四、诺瓦(70级加15攻击,总攻击力5332)

诺瓦的基础攻击力虽为全角色最低,但凭借被动机制与一魂技能敲敲打打的联动,可对敌方全体造成穿透伤害(系数0.75),并使队友附加易伤效果,从而实现可观的群体输出能力。

卢恩参谋,行动代号诺瓦。

首次一魂触发队友易伤效果(增益0.6),总伤害为5332乘以0.75再乘以2.6,最终造成10397.4点穿透伤害。

芙蕾莉卡技能搭配希欧与卢恩参谋协同作战。

开局由卢恩为诺瓦提供能量,使红芙蕾的被动效果得以激活(增益0.6),假设敌方单位数量满足青希欧被动触发条件。首次释放一魂技能时,双方施加易伤效果(分别提升0.6与0.3),随后再次释放一魂。最终伤害计算如下:5332×0.75×(1+0.6)加上5332×0.75×(1+0.6+0.3)×(1+0.6),合计造成18555.36点穿透伤害。

诺瓦的被动提升技能系数,而红芙蕾与青希欧的被动属于技能效果范畴。

迪兰(初级)、西奥多与雪尔森参谋(仅限幻境)组合。

在竞速盾量机制下,开局满盾可激活迪兰的被动技能。诺瓦一魂为队友附加易伤效果(+0.6),皇叔协助触发诺瓦首次一魂。随后雪尔森使用参谋技,迪兰一魂启动并触发自身被动,诺瓦连续两次释放一魂。由于皇叔一魂存在触发限制,雪尔森仅选择诺瓦为目标,使其再发动一次一魂,总计成功触发五次一魂。最终造成的穿透伤害计算如下:5332×0.75×(1+1.6×4)=29592.6,达成高效输出表现。

迪兰被动与皇叔一魂均有触发条件限制,但盾量机制下开局满盾不计入回合限制。

五、写在最后

感谢论坛各位高手对最后部分触发条件的耐心解答,大家的热心交流让我感受到社区氛围非常融洽。

上述自动队仅为个人见解,属常用搭配,若有不足之处敬请包涵,若与其他观点相似,实属偶然。

技能倍率与攻击力具体数值详见sdoroca.xyz,可前往该网站查询详细信息。

未提及黑庞是因其技能联动性强,一魂无触发限制,常与海德、冰鳄等角色配合,导致伤害计算过于复杂,故未纳入本次讨论范围。

最近沉迷幻境玩法,遇到频繁刷加值的困扰,因此想通过对比自动队的满配伤害来优化角色培养方向。目的是找出哪些角色无需拉满+15也能打出理想输出,从而节省资源,优先集中强化真正核心的角色。借此梳理出伤害表现最突出、最值得高加的成员。后续若有时间,也计划进一步整理各周幻境部分关卡在最优阵容下的最低加值要求,提升整体效率与通关稳定性。

愿大家开心快乐,度过美好时光。