《瘟疫传说:安魂曲》惊现30万鼠潮!史诗级鼠患挑战来袭
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《瘟疫传说:安魂曲》即将发售,开发者透露游戏亮点
备受期待的《瘟疫传说:安魂曲》即将于10月18日正式发售。近日,Asobo Studio的开发者Nicolas Bécavin在接受Xbox官方采访时,透露了这款游戏的众多亮点。
老鼠数量大幅增加,视觉效果震撼
在《瘟疫传说:安魂曲》中,屏幕上最多可同时出现30万只老鼠,而在初代游戏中,这一数字仅为5000。这一变化使得游戏的恐怖氛围更加浓厚,视觉效果震撼人心。
与初代游戏中的旋转不同,这些老鼠的运动将呈现出一个巨大的波浪,仿佛一场老鼠海啸。为了实现这一效果,开发者预先计算了许多序列,并使老鼠在移动时对环境有更强的意识,能够更好地避光。
新一代主机助力,游戏体验更上一层楼
Nicolas Bécavin表示,仅登陆本世代主机是为了充分利用新主机的优势。新一代主机强大的GPU和增强的绘制距离,使得《瘟疫传说:安魂曲》在视觉效果上区别于前作。游戏中的照明和纹理也更加细腻,为玩家带来更生动的体验。
“新一代主机允许实现更沉浸和动态的视觉环境。这包括增强的绘制距离,这有助于使《安魂曲》区别于前作。由于GPU的强大,也会有大量额外的细节,从改进的照明到更详细的纹理。所以你可以期待一个更生动的体验世界的瘟疫故事!”
游戏核心元素强化,恐怖氛围更上一层楼
老鼠是《瘟疫传说》的核心元素,游戏的恐怖感围绕着老鼠展开。在《瘟疫传说:安魂曲》中,开发者希望将这一元素成倍增加。从5000只老鼠增加到30万只,并重做了它们成群的形式,使它们在屏幕上呈现出更加震撼的视觉效果。

“老鼠是《瘟疫传说》的核心,游戏的恐怖感围绕着老鼠展开,我们希望将这一元素成倍增加。第一个主要的视觉影响是出现在屏幕上的老鼠的数量。从5000增加到30万。我们也重做了它们成群的形式。”
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