稳赢秘籍:揭秘《未知:升变》测试版双攻略新策略

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未知:升变测试版两套稳赢攻略分享!暴击猴秒杀流、爆伤大树无脑强,轻松通关不翻车,萌新也能快速上手,省钱高效,速来抄作业!

开局阶段,优先选择D级精灵射手,搭配金光剑与引力或死亡召唤技能。若未获得理想组合,可先用其他角色过渡,目标是尽快成型三射手阵容。前期核心为D精灵射手、C级射手和B级射手,主动技能主修金光剑法,被动选择魔力榨取。若开局未抽到关键角色或技能,不必强求,先用现有资源应对,一旦积攒灵魂点数,优先寻找D精灵射手,随后补齐金光剑与魔力榨取。此阶段以低等级刷取为主,节省资源。

攻击塔建议升至3到4级,确保具备一定攻速后即可投入法宝与宝石的获取。由于射手站位远、射速快,多数敌人尚未接近便已被清除。二级攻击塔可尝试挑战宝石怪,四级则能稳定应对法宝怪。操作时保持最远距离输出,若怪物逼近但未被击杀,适当拉扯即可。升级费用依次为:一级5千、二级2.5万、三级7万、四级12万、五级25万。优先将攻击塔升满,其次是贪婪塔至4到5级,最后补防御塔。无需更换建筑大师,直接升级更高效。

稳赢秘籍:揭秘《未知:升变》测试版双攻略新策略

挑战法宝怪时,若掉落同心锁则战力大增,可实现站桩输出;即便未出,也只需在最远距离持续拉扯Boss,即使阵亡几次也无妨,三分钟时间足以完成击杀。宝石配置为三黄二紫,上方一黄,中间双紫,下方双黄。前期若资源不足,可用两紫两黄临时替代。

第一关与第二关均沿用上述三射手阵容,无需更换,节省开支。进入中期后,阵容逐步过渡为D精灵射手、C射手、B射手、S级机甲及两个A级被动角色。此时暂不急于抽取A级角色,应先存钱等待S级刷新后再一并获取。优先拿下S机甲,再补两个A级被动。推荐搭配魔力榨取与力量成长各一,也可根据情况选择双魔力或双成长。

此时攻击塔应已达6到7级,理想情况下已获得同心锁。若仍未出,可临时选用A级永恒祭司替代。拥有该阵容后,金光剑法可替换为心动技能,所有技能初期使用低级版本即可,后续再逐步升级。此阶段输出极强,几乎所有敌人都无法近身,基本实现秒杀,得益于超远射程与高速攻击。Boss血量在心动技能加持下迅速下降。宝石配置维持三黄二紫,但需不断提升品质。同心锁为必备法宝,配合精英增伤与残血斩杀效果更佳,其余法宝可视情况补充,后期基本能集齐全套。

攻击塔满级后,被动技能可全部更换为双力量成长,进一步提升输出效率。进入后期,最终阵容调整为D级刺客、C级博士、B级龙人、两个A级被动及S级猴子。在最终Boss出现前一分钟切换至此阵容,此后无需再调整,直接前往商店刷新所需技能。此时经济充裕,可大胆消费,先获取低级技能,再逐步升级至高级乃至究极品质。

此阶段要点如下:法宝系统基本已满;宝石配置中两紫不变,三黄替换为三红,并追求最高品质;主动技能保留心动;被动选择会心一击与超级攻击。面对最终Boss时开启心动,配合高暴击伤害,Boss血量迅速归零。这套暴击猴打法优势在于节省资源、流程简洁,省略繁琐步骤,适合新手快速上手,欢迎新人玩家尝试并分享经验。

另一套玩法为爆伤大树,强度甚至超越暴击猴,且更为便捷。其最大特点是无需刷取力量成长,省去大量麻烦。区别在于A级角色出现后,应选择两个主动技能而非被动。因无需依赖力量成长,被动仅保留魔力榨取即可。前期仍采用三射手阵容,搭配金光剑与魔力榨取。

当A级角色可选时,优先抽取两位六环法师作为主动输出,并尽快获取一个低级大树技能。此时主动为金光剑加大树,被动仍为魔力榨取。击败第二个Boss后,将金光剑替换为低级心动技能。进入第三关后,若已获得同心锁最佳;若未出,A级角色可用永恒祭司过渡。此时完整阵容为:D精灵射手、C射手、B射手、A级六环法师、S级机甲或猴子;主动技能为大树加心动,被动为魔力榨取;宝石仍为三黄二紫;同心锁为必备法宝。

个人偏好使用机甲,因其如同移动炮台,火力密集。若输出不足,可换为猴子。第三关Boss刷新后立即释放大树技能,接上心动,几秒内即可结束战斗。塔防升级顺序依旧为攻击塔优先满级,其次贪婪塔,最后防御塔。无需更换建筑大师,直接升级即可。得益于三枚黄宝石带来的快速回蓝,魔力供应充足,攻击塔满级后完全足够应对战局。

攻击塔满级后,将魔力榨取替换为会心一击,形成新组合:主动为大树加心动,被动为会心一击。此后专注刷图,不断提升宝石品质。除Boss外,其余怪物基本实现秒杀。抵达最终关卡时,将机甲更换为猴子,宝石可全升为紫色或维持现状,同时将主动与被动技能更新至高级品质。

最终阵容定型为:D精灵射手、C射手、B射手、A级六环法师、S级猴子。Boss出现后,先开启大树技能,紧接着释放心动,战斗瞬间终结。整套爆伤大树体系不仅省去了刷成长的烦恼,而且爆发极高,操作简单,容错率高,尤其适合追求高效通关的玩家。两种路线各有优势,前者偏重暴击压制,后者强调瞬间爆发,均可轻松应对后期高强度挑战,值得深入探索与实践。