《为战而生》开发团队人数力压《无主之地》总和!创纪录!
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Gearbox全力投入MOBA新作《为战而生》
在接受Polygon的独家采访时,Gearbox工作室的负责人Randy Pitchford透露了一个惊人的信息:在Gearbox的300名员工中,大约有80%正致力于开发MOBA游戏《为战而生》。
这个比例意味着,《为战而生》的开发团队规模超过了Gearbox之前开发的《无主之地》系列的总和。Pitchford表示,Gearbox对这款MOBA游戏投入了极大的重视,几乎将所有的人力资源都集中在了这款游戏上,这无疑显示了Gearbox进军MOBA游戏市场的坚定决心。
剩余20%的员工在开发其他IP
除了《为战而生》之外,Gearbox的剩余20%的员工正在开发其他IP,包括可能的新作《无主之地3》、《毁灭公爵》续作以及全新的《战火兄弟连》游戏。目前,关于这些IP的详细信息还很少被公开。
《为战而生》即将发售
《为战而生》预计将于5月3日正式发售,支持PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏将采用5v5对战模式,与传统的MOBA游戏类似。游戏还支持单人和合作模式,为玩家提供了更多的游戏选择。
Gearbox的MOBA之路
Gearbox选择进入MOBA游戏市场,无疑是对当前游戏市场的敏锐洞察。MOBA游戏近年来在全球范围内都取得了巨大的成功,Gearbox的加入,无疑将为这个市场带来更多的竞争和创新。
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