《为战而生》逆境求生:不放弃的战斗精神!
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《为战而生》:Gearbox的射击佳作,市场表现却未达预期
Gearbox的代表作《为战而生》在市场竞争中未能取得理想的成绩,Steam上的玩家数量低迷,这也从侧面反映了游戏的市场表现并不如预期。
在最近的财报会议上,Take Two公司总裁Strauss Zelnick承认,《为战而生》虽然口碑良好,但市场表现一直低于公司的预期。
营销费用高企,但玩家数量仍有上升空间
财报显示,Take Two营业外支出同比增长2800万美元,其中一部分就是来自《为战而生》和其他产品的营销费用。尽管游戏业绩不佳,但Strauss Zelnick表示,随着时间的推移,玩家数量仍然有上升的空间。
2K将继续推出后续的游戏扩展内容,以及为《为战而生》带来虚拟币,以满足仍然喜爱这个游戏的玩家。
宣传力度不减,DLC计划持续更新
今年六月份,Gearbox公布了《为战而生》的DLC计划,包括新地图和新英雄的公布,以及平衡性更新。这些举措无疑是为了吸引更多新玩家的关注。
目前尚不清楚2K是否会有新的举措来吸引新玩家的进入,但可以预见的是,《为战而生》的市场表现仍需时间来验证。
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