《为战而生》PC版:虚幻3引擎再现辉煌,经典重燃战火

《为战而生》:Gearbox全新FPS MOBA游戏性能解析
Gearbox工作室倾力打造的FPS MOBA游戏《为战而生》近期正式发售,这款游戏不仅继承了《无主之地》系列的卡通画风,还采用了Epic的虚幻3引擎进行开发。近日,外媒DSOG为我们带来了这款游戏在PC平台上的性能分析,让我们一起来看看它的优化情况吧。
测试平台配置
本次测试平台配置如下:
- CPU:i7 4930k
- 内存:8GB
- 显卡:GTX 980Ti和GTX 690
- 系统:Windows 10,64位
- 驱动:N卡最新版
需要注意的是,游戏暂不支持SLI技术。
CPU性能测试
《为战而生》对CPU的要求并不高。在模拟的双核系统下,玩家在1080P最高画质下也能享受到60帧的流畅体验。虽然当游戏中出现大量物理效果时,可能会有轻微的卡顿和掉帧现象,但现代的双核CPU完全可以应对这款游戏。而对于四核、六核系统,游戏对每个核心都能有很高的利用率,中途没有任何掉帧现象。
值得一提的是,《为战而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。与《无主之地》不同,本作并非是GPU PhysX,而是CPU。无论玩家使用N卡还是A卡,物理特效显示效果都是一样的。
GPU性能测试
在显卡方面,官方推荐配置为GTX 660。实际上660并不能带来稳定的60帧体验,甚至在690部分动作密集的场景中也会出现掉帧现象(由于不支持SLI,690的性能相当于680)。而对于980Ti,则完全无压力。无论是何种场景,都没有低于60帧的情况。在1080P最高画质下,980Ti的平均帧数在90-100fps之间(单人和多人模式都是)。而在4K画质下,980Ti的帧数在35-50帧之间。
画质表现
《为战而生》的画面风格与《无主之地》相似,如果你喜欢《无主之地》的画面,那么你一定会喜欢《为战而生》。这款游戏拥有非常炫目的色彩,尽管画面设置上缺乏很多现代画面特效,但整体视觉风格独特,仍然是一款视觉享受的游戏。虽然不是顶尖水准,但画面已经相当不错了。
在画质设定上,游戏提供了丰富的调节选项,包括HUD、景深、分辨率、垂直同步、帧数(锁/不锁)、阴影质量、各项异性过滤、子弹特效、植被距离、材质贴图、视场距离、PhysX特效、环境光遮蔽、景深、FXAA、动态阴影和动态模糊等。
《为战而生》PC版制作精良,没有任何鼠标加速/平移问题,热键提示到位(不会出现主机版手柄按钮),对CPU和GPU的要求都不高。游戏目前还存在一些问题,如抗锯齿选择有限,轻微的卡顿和延迟问题等。希望官方未来能修复这些问题。无论如何,《为战而生》PC版的优化表现还是相当不错的。
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