《无主之地2》独步江湖:揭秘无与伦比的霸主地位

19 0

无主之地:独特的游戏模式为何未被模仿?

2009年,一款名为《无主之地》的游戏横空出世,凭借其独特的游戏模式和超过200万的销量,成为了游戏界的黑马。尽管其巨大的商业成功摆在眼前,市场上却并未出现类似的游戏模仿品。Gearbox的CEO Randy Pitchford对此表示,他无法理解为何《无主之地》的游戏模式没有被其他游戏公司所模仿。

Pitchford表示,他对此感到非常惊讶,因为“我们现在都要把这游戏做成系列作了却没有人山寨我们”。他强调,虽然他并不希望有人模仿他们的游戏,但他认为人们可以尝试去挑战一下模仿《无主之地》。

Gearbox的策略:另辟蹊径,避免竞争

Pitchford透露,Gearbox的策略就是完全回避竞争,公司从未试图去做类似《战地》或《使命召唤》那样领头羊类型的游戏。他认为,《无主之地》的成功正是因为它的另辟蹊径。

“当我们不能确定能否战胜最好的拳手时,我们为什么还要飞蛾扑火呢?我们可以创立新的运动,或者我们可以在其他运动上取胜。”他说道,“如果你是唯一一个做的事情让人们感觉有价值的,你就根本不用担心什么竞争了。比如《无主之地》,零竞争,完全无压力。”

无主之地2:延续经典,即将发售

谈及《无主之地1》,Pitchford表示他既兴奋又纠结。一方面,他们像是攀上了一座高山的新顶峰,想向四周放声大喊。他们又不想和他人分享他们的秘密,因为他们会模仿他们好玩的作品。

好消息是,最近《无主之地2》正在全力开发中,游戏将于9月18号在XBOX360、PS3以及PC上发售。这款游戏将继续延续《无主之地》的经典游戏模式,为玩家带来全新的游戏体验。

以上就是非法玩家原创的《无主之地:独特的游戏模式为何未被模仿?》解析,更多深度好文请持续关注本站。