《无主之地2》E3 2012独家BOSS战截图曝光!爽快战斗体验!
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《无主之地2》E3 2012惊艳亮相:画面升级,玩法革新
在2012年的E3游戏展上,《无主之地2》以其精美的BOSS战截图惊艳了众多玩家。从这些截图可以看出,游戏画面有了显著的提升,风格依旧延续了前作的独特魅力。让我们一起欣赏这些令人眼前一亮的画面吧。
游戏预定9月18日全球发售,三大平台同步上线
《无主之地2》预定于9月18日在北美地区登陆PC、Xbox360和PS3三大平台,让全球玩家都能体验到这款游戏的魅力。
Gearbox力破潮流,减少过场动画,提升游戏体验
Gearbox公司表示,他们不希望将《无主之地2》打造成一款充满过场动画的戏剧游戏。编剧Anthony Burh在接受采访时表示:“关键是要打破潮流,而最关键的则是尽可能减少过场动画。”这一理念将进一步提升游戏体验。
AI智能升级,敌人不再是一盘散沙
《无主之地2》中的AI系统有了长足的进步,敌人不再是一盘散沙。例如,机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼。某些带有元素属性的生物(如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
枪械体系推倒重来,满足玩家多样化需求
《无主之地2》的枪械体系较前作来说可谓推倒重来。设计者对玩家的偏好非常感兴趣,他们希望通过游戏中的枪械满足玩家的多样化需求。是喜欢泼洒弹雨的Vladofs公司产品,还是更精准更科幻的Hyperion公司产品?又或者Tediore公司的大威力武器?开发者期待着能有人用Tediore的无厘头武器解决关底的大Boss。
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