《无主之地4》主角造型引热议:争议外观大揭秘!
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《无主之地4》角色拉法:设计争议与个性张扬
随着《无主之地4》发售日期的日益临近,Gearbox官方逐渐揭开新角色的神秘面纱。近日,开发团队透露了可操作角色铁骨战士拉法的幕后设定,其外观设计过程曾引发“颇具争议”,团队在“帅气酷炫”与“情感表现力”之间反复拉扯。
拉法:全能型角色的诞生
拉法在游戏中可以双持电弧刀进行近战突击,也可以通过“阿波菲斯之枪”远程输出,或依靠自动化“破敌者炮台”变身为单人军队。副艺术总监Max Davenport称拉法是一个“迷人、玩世不恭的全能型角色”。他在得知泰迪尔赋予他的外骨骼将令他即使死亡也能继续战斗后,毅然脱离军队,但身上的战术改造仍保留了下来。他具备了极高的机动性和战术灵活性。
拉法的设计:高科技与休闲风格的碰撞
设计上,拉法拥有两条义肢和肩部伸出的两只机械臂,这些“高科技义体”构成了他极具辨识度的造型。令人意外的是,他的穿衣风格却偏向休闲风格,形成鲜明反差。“他是个非常外向、有自负感的人,”首席特效艺术家Ashley Lyons说。他的技能也因此充满爆炸性视觉效果:明亮光效、极强表现力、极具存在感的轰鸣声,“他的自负必须配上同样夸张的技能表现。”
设计过程中的争议
正是这种张扬个性在设计过程中引发了争议。Davenport坦言:“拉法的脸部设计和性格呈现过程经历了激烈讨论,我们一度难以找到一个能体现他个性又不破坏酷感的平衡点。”考虑到本作相比系列前作语气稍显严肃,Gearbox最终决定让玩家自己决定拉法的形象。
《无主之地4》将于9月12日正式发售。以上就是非法玩家原创的《无主之地4》角色拉法解析,更多深度好文请持续关注本站。