雪崩工作室揭秘:放弃《星球大战:前线3》开发内幕
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雪崩工作室CEO透露放弃开发《星球大战:前线3》的原因
雪崩工作室,作为《正当防卫》系列的开发商,其CEO Christofer Sundberg在一次采访中透露了一个令人惊讶的消息:他们原本有机会开发《星球大战:前线3》,但由于专注于《正当防卫》系列,最终放弃了这个机会。
迪士尼十年前的邀请与错过
Sundberg透露,迪士尼在十年前就曾找过他们,希望他们能够参与《星球大战》游戏的开发。由于当时他们正忙于开发《正当防卫》,并且想要开发原创IP,因此没有足够的人手,也没有足够的预算。他解释说:“因为我们当时权力开发《正当防卫》,另外我们想开发原创IP,因此没有足够的人手。开发预算可能还没有今天的一个广告费用高。”
迪士尼将《星球大战》游戏版权授予EA
如今,迪士尼已经将《星球大战》游戏版权授予了EA,后者已经开发了多部《星球大战》系列游戏。除了DICE的《星球大战:前线》1和2之外,还有大量正在开发中的星战游戏。
EA的《星球大战》游戏开发成果
EA在接手《星球大战》游戏版权后,已经取得了显著的成果。除了DICE的《星球大战:前线》系列之外,还有《星球大战:旧共和国武士》、《星球大战:绝地武士》等多款游戏受到了玩家的喜爱。
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