Xbox FPS Boost功能评估中,揭秘性能提升秘密!
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微软Xbox FPS Boost功能解析:老游戏帧数提升新篇章
近日,微软为Xbox Series主机推出了备受瞩目的Xbox FPS Boost功能,这一创新技术旨在有效提升老游戏的帧数表现。值得注意的是,目前这项技术似乎主要针对Xbox One平台的游戏。
聚焦Xbox One游戏,Xbox 360及初代Xbox游戏仍在评估
项目管理负责人Jason Ronald在Kinda Funny博客上透露,虽然Xbox 360以及较早时代的游戏也有望获得FPS Boost支持,但目前该功能主要针对Xbox One一代的游戏。他表示:“目前,我们主要专注于Xbox One一代的游戏,因为我们看到了最好的结果。我们仍在评估是否将这项技术带回到Xbox360以及初代Xbox游戏中。”
值得注意的是,这项技术并非适用于所有游戏。Ronald表示:“我们提出的技术并非适用每个游戏。实际上,我们已经让一些游戏能够正常运行。说实话,我正在玩一款游戏,它超级棒,流畅丝滑。但我们突然意识到,角落里这个角色的动画速度是原来的两倍,或者,在游戏进度推到四分之三的时候突然发现一个漏洞。因为游戏运行速度如此之快,导致游戏系统并不知道如何处理问题。”
首批支持FPS Boost技术的游戏揭晓,更多游戏将陆续加入
据悉,第一批支持FPS Boost技术的游戏包括《孤岛惊魂4》、《看门狗2》、《UFC 4》、《狙击精英4》和《新超级幸运狐》。微软尚未透露接下来哪些游戏将支持该技术,但Ronald表示,他预计每两周就会推出新一批游戏。
这一创新技术的推出,无疑为老游戏玩家带来了新的福音。在享受更高帧数的玩家们也能重温经典游戏的魅力。未来,随着更多游戏的加入,Xbox FPS Boost功能将为玩家带来更加丰富的游戏体验。
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