Xbox季度销量狂飙95%,玩家狂欢盛宴!
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微软游戏业务强劲增长,Xbox One X助力硬件收入激增
近日,微软公司公布了其2019财年第一季度财报,报告显示,微软游戏业务收入大幅增长,其中Xbox One X的强劲表现功不可没。
尽管Xbox One X在2018财年第二季度的表现并不理想,但今年其硬件收入却增长了惊人的95%。这一成绩的取得,离不开Xbox One X在市场上的出色表现。
游戏软件和游戏服务收入增长44%,第三方产品助力微软游戏业务
除了硬件收入的大幅增长,微软游戏软件和游戏服务方面的收入也实现了44%的增长。报告指出,这一增长主要得益于第三方产品的强大实力。
微软本季度的游戏收入达到了27亿美元,相比2018财年第一季度的19亿美元,增长了近50%。这一成绩的取得,再次证明了微软游戏业务的强劲增长势头。
Xbox Live用户数稳定增长,微软“更多个人计算部门”收入同比增长15%
报告还显示,Xbox Live用户数目前为5700万,与去年同期的5300万相比有所增加。这表明,Xbox Live的用户基础正在稳步扩大。
包含Xbox业务在内的微软“更多个人计算部门”的收入同比增长15%,达到107亿美元。这一成绩的取得,进一步证明了微软在游戏领域的强大实力。

微软公司整体收入同比增长19%,净收入同比增长47%
在整体业绩方面,微软公司2019财年第一季度的收入为291亿美元,同比增长19%,达到245亿美元。净收入为88.2亿美元,同比增长47%,达到65.8亿美元。
这一成绩的取得,再次证明了微软在各个业务领域的强劲增长势头。
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