Xbox One向下兼容真相:开发商说了算!
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微软Xbox One向下兼容难题:发行商许可成关键
微软副总裁Kudo Tsunoda在接受OXM采访时透露,Xbox One无法实现100%向下兼容Xbox 360游戏的原因,主要在于发行商的许可问题。发行商的存在与否,直接影响到游戏是否能在其他平台上登陆。
“我们最初计划今年秋季上线100款游戏,并将随着时间推移添加更多游戏。我们需要得到版权持有者的许可,也就是发行商和制作组。要实现100%向下兼容是非常困难的。”Kudo Tsunoda表示。
独立游戏向下兼容潜力巨大
尽管100%向下兼容难以实现,但微软仍将尽力将所有主要类型游戏推向Xbox One,包括第一方大作和独立游戏。这对于玩家来说,无疑具有巨大的潜在价值。
“我们会尽力将所有主要类型游戏推向Xbox One,不仅是我们的第一方大作,同时也包含独立游戏的向下兼容。”Kudo Tsunoda强调。
发行商许可问题成阻力
无法实现100%兼容的一部分阻力可能来自商标持有者。许多发行商现在已经不存在了,比如THQ。我们不知道《暗黑血统》之类的游戏能否登陆Xbox One,只能拭目以待。
“所以无法实现100%兼容的一部分阻力可能来自商标持有者,许多发行商现在已经都不存在了,比如THQ,我们不知道《暗黑血统》之类的游戏能否登陆Xbox One,只能拭目以待。”Kudo Tsunoda解释道。
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