《信长之野望:创造》战国传回归史实,深度解析系统革新

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《信长之野望:创造》战国传系统深度解析

光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的PS3/PC平台游戏大作《信长之野望:创造》中,除了传统的国家建设和合战元素外,还特别加入了丰富的人生物语,这是“信长之野望”系列的一大特色。本文将详细介绍游戏中的“战国传”系统。

战国传系统概述

“战国传”系统是《信长之野望:创造》中的一大亮点。当玩家达成特定条件后,游戏会自动触发基于史实的会话场景和过场动画,同时提供选择枝供玩家参考。即使没有触发条件,玩家也可以自由享受游戏。

在战国传中,玩家可以自由选择发展方向,并查看达成条件、失败条件以及特典等内容。达成战国传后,玩家将获得武将们的会话事件和震撼力的过场动画作为奖励。

战国传的流程介绍

战国传的流程非常简单。玩家只需在游戏中达成特定条件,战国传就会自动开始。触发事件后,玩家可以自由选择战国传的发展方向。

值得一提的是,战国传的达成条件、失败条件以及特典等内容都可以在菜单中查看。玩家还可以随时中止正在进行中的战国传。

引导玩家的“目标”事件介绍

在战国传中,除了战国大名家固有的历史事件外,每个大名家还会发生一些通用事件。达成条件后,玩家势力的兵粮生产量、兵力等都会稳步增加,国家的综合实力也将得到全面强化。铁枪的交易也会开始,大量依据史实的事件将登场,让战国时代的气氛更加浓厚。

《信长之野望:创造》详情介绍

《信长之野望:创造》由光荣公司制作,登陆PS3/PC平台。游戏发售于2013年12月12日,属于模拟/历史类别。PS3版售价为9240日元[含税],PC版售价为10290日元[含税]。

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