《信长之野望:新生》新系统揭秘!探索世界新决意
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《信长之野望:新生》新系统情报曝光,期待2025年新春大作
今日(12月22日),日本媒体爆料站透露了光荣特库摩旗下热门游戏《信长之野望:新生》的部分新系统情报。这款备受期待的作品预计将于2025年初与玩家见面,虽然详细的游戏平台和系统信息尚未公开,但制作人小笠原贤一透露,本作将是一部能够驱散新冠疫情带来的阴霾,为玩家带来精神振奋体验的作品。正如游戏名称《新生》所暗示的,本作将融入新的挑战和对于新世界的全新决意。
新系统解析:群、主命与具申、外交交涉、朝廷交涉、威信
群系统:城市之下新增行政单位,提升综合实力
在《信长之野望:新生》中,玩家可以在原有的据点城市之下添加新的行政单位——群。根据城池的不同,每个群可以设置6至7个单位,负责各种开发。群的领主能力越高,群的综合实力就越强。综合实力越高,内政和军事方面将更加受益。在合战时,城主与群主可以协同作战。通过设置与城主脾性相合的武将或能力高的武将作为群主,可以强化部队。大名所在的据点可以直接命令大名开发,也能任命家臣为重要官员。
主命与具申:家臣主动提案,积累功勋值
在游戏中,家臣默认会自动行动,但玩家也可以直接控制家臣。家臣会主动提出建议,如果玩家采纳,则会积累升官所需的功勋值。
外交交涉:与各大名建立同盟,寻求援军
在游戏中,玩家可以与其他大名建立密切关系,当信任度达到一定程度后,可以请求同盟或援军。
朝廷交涉:与朝廷或室町幕府交涉,获得官职或役职
现在,玩家可以与朝廷或室町幕府进行交涉。通过消耗积攒的信任度,可以获得官职或役职。
威信:展示大名力量,提升交涉优势
威信是展示大名力量的状态。通过占领更多据点或与朝廷交涉,可以提升威信。在与其他势力的交涉与纷争中,威信高的玩家将获得优势。
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