《侠盗猎车》新篇章:告别暴力,探索更多游戏乐趣
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《侠盗猎车》系列:不仅仅是打打杀杀,文化讽刺与幽默并存
Rockstar的老板Dan Houser曾表示,《侠盗猎车》系列不再局限于打打杀杀,游戏内融入了丰富的文化讽刺、幽默元素,以及令人陶醉的音乐,对上流社会的丑陋面进行了真实反映。自《侠盗猎车3》以来,该系列游戏在各个方面都取得了显著进步。
忠于直觉,而非市场导向
Houser透露,Rockstar对《侠盗猎车》系列的成功感到惊奇,并认为这主要归功于公司忠于自己的直觉,而非依赖焦点测试。他指出,2000年的焦点测试无法预测到3D匪徒游戏会如此受欢迎,而80年代也不会有人想到要制作这种游戏。Rockstar始终坚持忠于内心,而非市场需求。
观众群体不断扩大,游戏产业共同成长
自《侠盗猎车》第一代起,游戏产业经历了翻天覆地的变化,Rockstar也伴随着观众群体不断壮大。Houser表示,观众群体已经逐步扩大,这是他们努力的方向,并在一定程度上实现了这一目标。他们甚至向一些年长的观众推荐《黑色洛城》,鼓励他们尝试这款游戏。
吸引不同观众,让游戏更易上手
为了吸引更多观众,Rockstar不断尝试使游戏更易上手。他们在游戏中设置了不同的难度等级,让技能熟练的年轻人可以挑战最高难度,而新手则可以从最简单的级别开始。Houser认为,游戏有望变得更好,更有趣,而不仅仅是打打杀杀的内容。
《侠盗猎车5》登陆PS3和Xbox 360
《侠盗猎车5》已登陆PS3和Xbox 360平台,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
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