《兄弟连:狂暴4》升级!《为战而生》新篇章来袭
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《兄弟连:狂暴4》的演变之路
2011年,在E3大展上,育碧首次向玩家们展示了Gearbox的新作《兄弟连:狂暴4》。随着时间的推移,这款游戏的信息越来越少,最终彻底消失在公众视野中。Gearbox的高层Randy Pitchford表示,《兄弟连:狂暴4》并没有完全消失,它只是转变成了《为战而生》。
《兄弟连:狂暴4》与《为战而生》的关联
早在Gearbox公布《为战而生》时,就有玩家好奇为什么《兄弟连:狂暴4》中的Montana会出现在这款新作中。Pitchford解释说,虽然《兄弟连:狂暴4》已经不再是正式的游戏项目,但这两款游戏中确实有一些共通的内容。他指出,《兄弟连:狂暴4》的开发过程就像是一次旅行,一开始他们想要制作一款《兄弟连》风格的游戏,但在不断的改变和思考中,这款游戏逐渐演变成了《为战而生》。
Montana的角色转变
在《兄弟连:狂暴4》中,Montana是一位手持重机枪,追着纳粹打的狠角色。而在《为战而生》中,Montana的形象设定得以保持,但他从四人小队中的一员变成了25名可用角色之一。
《为战而生》的游戏特色
《为战而生》是一款MOBA和FPS的结合体游戏,每个角色都有自己的特点。在游戏中,角色不仅有一个主动技能,还有三个角色专属的招牌技能。玩家可以使用LB和RB来使用技能,当等级提升到5时,可以利用Y来施放威力强大的终极技。每个角色还有一个专属的被动技能。玩家升级时可以获得技能点数,可以选择左右两种不同的技能树进行升级。
游戏平台与发售时间
《为战而生》将登陆PS4、Xbox One以及PC平台,发售时间目前尚未确定。
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