《小岛秀夫不背锅:揭秘游戏成本与时间真相》

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小岛秀夫澄清《合金装备5:幻痛》开发真相

小岛秀夫,这位著名游戏设计师,近期因其卓越贡献被选入美国互动艺术科学学会(AIAS)名人堂。在领奖仪式上,他不仅分享了个人职业生涯的感悟,还就《合金装备5:幻痛》的开发过程进行了详细阐述,其中关于开发时间和资金成本的声明引发了广泛关注。

澄清开发资金和时间的误解

针对外界关于他向科乐美索要大量开发资金和时间的说法,小岛秀夫明确表示这是一种严重的误会。他强调,尽管《合金装备5:幻痛》的开发时间比原计划推迟了5-6个月,但他始终遵守了自己关于时间和预算的承诺。他解释道:“我确实花了3-4年的时间制作游戏,但最初的计划正是如此。”

小岛秀夫还提到,他之所以投入如此多的时间,是为了亲自制作宣传片、海报,并负责制定销量预期。他强调,作为游戏总监和制作人,他必须深入了解制作进展和预算情况。

科乐美与小岛秀夫的分歧

尽管小岛秀夫在开发过程中严格遵守承诺,但科乐美为何最终与他分道扬镳呢?这成为了许多玩家和业界人士关注的焦点。《合金装备5:幻痛》的跳票是否可以容忍,也成为了一个值得探讨的话题。

关于《合金装备5:幻痛》跳票的讨论

对于《合金装备5:幻痛》的跳票,不同的人有不同的看法。有人认为,为了确保游戏质量,适当的跳票是可以接受的。但也有人认为,跳票会给玩家带来不便,甚至可能影响游戏的口碑。

《小岛秀夫不背锅:揭秘游戏成本与时间真相》

无论如何,小岛秀夫在游戏开发领域的贡献是不可忽视的。他的澄清和分享,让我们更加了解《合金装备5:幻痛》的开发过程,也让我们对这位游戏大师有了更深的认识。

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评论列表
  1. Lion 回复
    小岛秀夫确实不背锅,开发成本时间太复杂,我玩游戏也懂不易,这揭秘挺到位 。
  2. 清顏淺笑 回复
    确实,成本时间复杂,我玩游戏也有体会 。