小岛秀夫揭秘:游戏创作细节控,揭秘不简单之道
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小岛秀夫分享《死亡搁浅》创作心得:游戏制作与电影制作的不同之处
最伟大的游戏人之一,小岛秀夫即将推出新作《死亡搁浅》。近日,他在推特上分享了他是如何进行创作的。他指出,游戏制作与电影制作有着截然不同之处。
游戏制作的多元素运用
与电影不同的是,游戏中每个元素都可以有多种用途。无论是用来讲故事,机械控制,气氛渲染,节奏等等,这些事情都需要时刻记住,以及每个要素的各种细节。
游戏开发的细节修改
他同时指出,开发游戏需要对细节进行不断的修改。不仅仅是基于情节考虑,还要考虑基于游戏互动,甚至是游戏设计等等。开发游戏不能只是当装配工人走流程,一切都必须精心制作,在游戏的背景下必须是有意义的。
小岛秀夫强调游戏制作的独特性
小岛秀夫在分享创作心得时,强调了游戏制作的独特性。他认为,游戏制作与电影制作有着很大的不同,游戏中的每个元素都可以有多种用途,需要时刻记住每个要素的各种细节。
游戏制作的细节修改的重要性
他还强调了游戏开发的细节修改的重要性。他认为,开发游戏需要对细节进行不断的修改,不仅仅是基于情节考虑,还要考虑基于游戏互动,甚至是游戏设计等等。
小岛秀夫的创作理念
小岛秀夫的创作理念是,游戏制作不能只是当装配工人走流程,一切都必须精心制作,在游戏的背景下必须是有意义的。这种理念使得他的游戏作品具有很高的艺术价值和游戏性。
小岛秀夫的创作心得对游戏开发者的启示
小岛秀夫的创作心得对游戏开发者有很大的启示。他强调,游戏制作需要注重细节,需要不断修改,需要精心制作,这样才能制作出优秀的游戏作品。
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