小岛秀夫专访:专注游戏创作,追求永恒魅力,畅销与否非所求
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小岛秀夫访谈:创作与行业思考
近日,游戏界知名制作人小岛秀夫在一次访谈中,畅谈了自己的创作理念、行业现状以及对旗下工作室新项目的展望。这位以《合金装备》系列和《死亡搁浅》著称的大师,表达了自己对创作的热爱和对行业现状的深刻思考。
小岛秀夫:不追求畅销,只愿创作
当被问及是否想过制作一款极度畅销的作品时,小岛秀夫展现了他标志性的幽默与哲学思考。他描述了一种可能的生活:“有时我会想象这样一种人生:我制作出最畅销的东西,赚到钱,然后隔了很久才出现在公司,问大家‘最近怎么样?’”但他随即指出,如果没有事情可做,这样的生活将会非常无聊,可能只剩下在家看蓝光电影。他感叹道:“但制作最畅销的东西不是我的工作。我会待在家里无所事事,不知道该做什么。只是在家看蓝光很无聊……我想永远用自己的双手继续工作。”
新项目:《PHYSINT》与《OD》
访谈中,小岛秀夫也透露了其工作室两个重点项目——《PHYSINT》(潜行谍战游戏)与《OD》(恐怖游戏)的进展。对于《PHYSINT》,小岛承认以他多年的开发经验,制作一款标准的谍战游戏“易如反掌”。正因如此,开发团队正在全力构思全新的“噱头”,力求让这款游戏与市场上的同类作品截然不同。关于另一款备受期待的作品《OD》,小岛秀夫则不愿透露过多细节,但他重申这将是一次根本性的革新。“我还不能确切说出它是什么,也不知道它是否会成功。”
小岛秀夫:创作与艺术探索至上
小岛秀夫此次访谈,再次印证了其作为一名创作者,始终将个人表达与艺术探索置于纯粹商业成功之上的理念。他的这种态度,无疑为游戏行业注入了一股清流,也为广大玩家带来了更多期待。