虚幻5引擎升级预告:2年半后迈向虚幻6,全新技术革新来袭
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2025年东京虚幻引擎节盛大开幕
2025年11月14日星期五至11月15日星期六,Epic Games Japan在东京高轮Gateway成功举办了一场官方虚幻引擎活动——“2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025)”。这场盛会吸引了众多游戏开发者和爱好者。
虚幻5引擎展望与虚幻6引擎预告
在活动第一天,即11月14日星期五的主题演讲中,Epic Games首席执行官Tim Sweeney和Epic Games日本代表Takayuki Kawasaki发表了重要讲话。Tim Sweeney在致辞中谈到了现场生态系统,并透露了备受期待的虚幻6引擎。
虚幻6引擎新特性介绍
Tim Sweeney表示,虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6引擎。虚幻6引擎将配备由Epic Games开发的编程语言“Verse”和下一代实现平台“Scene Graph”。
Verse编程语言易学易用
Tim Sweeney指出,UEFN中使用的编程语言“Verse”比Unity的C更容易学习,但其可扩展性足以支持数百人的AAA开发团队。
Scene Graph平台助力大型游戏开发
Epic Games还提供Scene Graph,这是一个新一代的实现平台,比现有系统更适合规模更大、可扩展性更强的游戏,尤其是MMO游戏。它允许许多开发者在共享代码和资源的同时进行工作。
虚幻6引擎融合虚幻5与《堡垒之夜》最佳元素
这些努力将催生虚幻6,Tim表示UE6将在未来两年半内诞生,它将结合虚幻5引擎和《堡垒之夜》生态系统的最佳部分。