寻还全角色攻略秘籍,解锁房屋布局新境界

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寻还开荒必看!本文整理角色获取、建筑合成与实用技巧,助你高效布局,少走弯路。从小号实战经验出发,详解房屋搭配与资源规划,轻松应对前期挑战。

这是我的小号,大号叫小飞龙E。

第二章一直过不去,总被丰富度和前两个BOSS击败。

寻还全角色攻略秘籍,解锁房屋布局新境界

正文:

一,野外篇

1,人物

(1)柯安娜

开局或完成任务可获得,覆盖一半地图

房屋:警局

(2)void

开局或完成任务可获得,覆盖一半地图。

房屋:车祸

(3)语蓝

解锁:地图探索过半

房屋:

(1)开启农田

打开地图进入农田区域

(4)NAN

获取未知,开启对话新篇章

2,房屋

1)小路

获得:自带

每日随机创造蜘蛛机器人

2)起点

获得:初始

能力:

生命值已恢复一半

撤退时物资完好无损

3)调查

获得:自带

勘测地域范围

4)拆除

获得:自带

可清除地面上单个地块的所有物体,包括怪物和建筑;若为合成结构如森林或升星建筑,也将一并移除。

5)民宅

获得:自带

能力:

1,每个五次

每两三天出现一只感染者

3,邻路仅余路灯

5,1)海景房

民宅变海景房,鱼塘依旧保留。

能力:

(1)每个七次

路过时,收获两件宝物。

周边产生强力感染源

5,2)学校

民宅草地变学校足球场

能力:

获取一本图书

每三天生成一个护盾机器人。

(5,3)杂货铺

民宅与帐篷结合,生成杂货铺及新帐篷。

能力:

得到两样东西

三天出现一个感染个体

(5,4)露营地

杂货铺与森林结合,变为露营地与森林。

能力:

(1)每天补给品

每两天出现一个感染者

(5,5)医院

五个民宅横向或竖向连成一线即可获得。

能力:

获取医疗物资

战斗感染值提升至两倍

6)路灯

民宅自带获益

能力:

减少周围20%的怪物刷新概率

夜间照明服务

7)废墟

获得条件:未生三星级民宅五次或海景房七次

五天可生成一只感染体。

(7,1)纪念碑

废墟与车祸结合,化作纪念碑见证伤痛。

能力:

(1)3天一次魔笛

击杀最终怪物必得其装备

8)鱼塘

获得:自带

能力:

获取物品,若为鱼类则视为补给物资

等级越高,获取其他物品的概率也随之提升。

三天可造一辆猫形小车

(8,1)水电站

五个鱼塘排成一行或一列即为达成。

三天内可在地图上建造一处鱼塘

9)草地

获得:自带

每日恢复1点生命,攻击速度提升1%

(9,1)足球场

获得民宅与草地,生成学校及足球场。

每圈有几率提升队员1点运动技能

(9,2)停车场

将医院或警局与草地组合,改为医院或警局加停车场。

可让路上的怪物发生异变

(9,3)花海

获得四块草地,布局成田字形

能力:

每日为成员恢复4%的生命值

队伍攻击力提升10%

三天出现一个感染者

10)树木

获得:自带

能力:

提升敌方最大生命值1%

每日提升0.3%生命上限

每当场上有五棵树时,便会生成一名弓箭手。

(10,1)森林

收获四棵树,排列成田字形

能力:

敌方生命上限提升5%

每日为队友增加2点生命上限

(3)每天1根木头

(4)2天一只忍者

11)帐篷

获得:自带

能力:

完成任务击杀怪物,赢得丰厚奖励

怪物位置标有白星记号

当怪物数量累计至五只时,据点将被攻破并随即消失。

每日有10%几率清除所在区域的一只怪物。

12)警局

点击柯安娜获取

能力:

周围生成沙袋防护

路过时拾取枪支弹药

附近生成警用机器人

13)沙袋

警局已到,周边无其他物品。

沙袋区域双方所受伤害降低20%

14)农田

获得:语蓝

能力:

放置时获取一个补给品,若周围有地块,则每多一个地块额外增加一份补给,总数为N+1,其中N代表相邻地块数量。

四天造一个机器人

15)车祸

获得:void

能力:

队伍技术总和达50%时,可解锁车辆。

四天出现一只强大的感染生物

16)电塔

击败第一章最终BOSS后获得奖励

能力:

加快地图怪物刷新速度

将怪物血量减少三分之一

17)工厂

遇见焊工怪物,获得奖励

能力:

路过时捡到一样东西

三天内一名焊工感染病毒

(17,1)化工厂

工厂与鱼塘结合,升级为化工厂及鱼塘

能力:

集齐三样物品

每日持续影响小队成员感染状况

四天出现一个感染个体

18)垃圾场

获得:???

能力:

提升周边怪物刷新速度20%

提升团队好运指数

下一圈开始时,可选择一张牌丢弃。

下一轮起每日可换一张牌,但似乎并无更换的实感。

19)沦陷地

帐篷上有五个敌人被抓获

能力:

击杀怪物后,得到三样宝物。

击败怪物后,立即消失不见。

20)避难所

地图完整度达50%即可获得奖励

能力:

仅存活五日

填满周边八个地块

填满即消失,并获取奖励

(1)5天内

二,城市篇

1,人物

(1)罗伯特

获取:丰富度已达一半

建筑:工作台

2,建筑

1)高压输电站

城市自带优势

能力:

强化周边怪物,或使其进入过载状态。

提升双方战斗力三成

2)铁路

城市自带,轻松获得

能力:

(1)不能拆除

火车经过时,周边传来奇异声响。

周边自然景观效果提升一倍

(2,1)基地

铁路与警局结合,形成铁路与基地联动。

能力:

小队技能等级上限提升50级

敌方实力显著增强

3)工地

城市自带获得

六天内可建成任意建筑。

(3,1)酒吧

两工地并排合并,形成酒吧

能力:

附近出现高阶感染体参与战斗。

随机获取武器与装备

(3,2)公园

两工地并列成公园

能力:

附近将涌现众多清洁工人。

(2)获得青菜

附近攻击可额外获得一次奖励机会。

(3,3)购物大厦

民宅与工地结合,生成购物大厦及新民宅。

能力:

四天出现一只感染生物

(2)获得货币

升星:

额外生成一只新的怪物。

每日可领取一枚金币

额外获赠一件物品

(3,4)充电站

获取工地与发电站,合并成充电站及发电站。

能力:

附近作战时,随机为一个敌方单位恢复生命值。

小队进攻时,有三成几率触发连续伤害效果。

4)大厦

城市自带,轻松获得

能力:

技能提升使概率增加百分之五

每五座大厦可在邻近公路的最近地图位置生成一个机场。

(4,1)空中花园

获得大厦与绿植组合,可合成为空中花园搭配草地或树木景观。

能力:

战斗时每秒回复2点生命值。

最大耐力提升两点

升星:

生命上限提升3%

每圈提升全体队员一项种植技能1点概率

战斗时每秒回复5点生命值

(4,2)科研所

获取发电站与大厦,合成发电站加科研所。

能力:

队伍攻击力提高百分之三

三天出现一个感染个体

(4,3)电视台

获得酒吧与大厦,合成后变为酒吧加电视台。

能力:

生命值高于90%的敌人受到10%额外伤害

火车引来更多敌人。

升星:

提升5%弓箭攻击伤害

攻击力提升5%

对生命值高于90%的敌人额外造成15%伤害。

(4,4)停机坪大厦

获得飞机场与大厦,合成后升级为带停机坪的大厦。

能力:

枪械伤害提高10%

近战攻击力下调8%

升星:

机枪伤害提升百分之八

近战伤害降低百分之五

每圈提升全体队员1点枪械技能概率

(4,5)公司总部

九座大厦按3×3布局分布在地图上

能力:

开启建筑升级功能

每日为一家企业建造一栋建筑

触发特定事件

四五一公司武器大楼

公司总部每日提供所需物资

能力:

大量供应武器装备

拆除后收获丰富物资

(3)3天随机敌人

升星:

怪物生成延迟一天出现

删除时物品数量翻倍获取

战斗结束,所有技能经验均提升1点。

四五一二公司后勤办公楼

公司总部需每日提供支持。

能力:

每日充足补给

拆解后收获丰富物资

(3)3天随机敌人

升星:

怪物生成延迟一天出现

删除物品时,数量奖励翻倍。

战斗结束,所有技能经验均提升1点。

(4,6)银行

拥有比特币矿场与大厦,可合成升级为矿场加银行。

能力:

背包中货币每圈可获得5%的利息收益。

利息最高不超过10个货币单位

火车将引来更强大的对手。

升星:

好运悄然上升

火车引来更多怪物,危险加剧。

最终利息将上调三个百分点

发电站、工厂与大厦的组合体

(4,7)大型公寓

酒店与大厦结合,升级为酒店及大型公寓综合体。

能力:

近战攻击力增加10%

枪械伤害下调8%

升星:

近战伤害提升8%

枪械伤害下调百分之五

每圈提升全体队员一项刀剑技能1点。

拼合:

两处工地,公路旁连着零售摊、贫民窟与高楼大厦。

电站与工地相连,公路贯通零售、贫民窟及高楼大厦。

5)发电站

城市自带,轻松获得

能力:

搜索与移动耗时减少百分之三

每日减少队员生命上限0.5点

升星:

(1)时间放慢2%

每日最大生命值不递减

怪物攻击速度降低百分之三

(5,1)比特币矿场

获取工厂与发电站,组合成比特币矿场及供电设施。

能力:

搜索三次后引爆,对周围单位造成巨额伤害。

搜索可获取大量比特币

6)零售价

城市自带福利

能力:

无通用货币则无碍

若用货币,应集中使用一种以换取更多物资。

若运气好,便能得到一种通用货币。

(6,1)收费站

获得:

酒吧加零售机,融合成酒吧与收费站结合体

公园加零售机组合升级为公园配收费站

充电站结合零售机,升级为充电与收费一体化站点。

能力:

怪物被定住无法行动

每日有五成几率消灭一只怪物

每次经过都得缴纳通行费用

无过路费则暴徒横行,肆意袭击。

7)贫民窟

城市自带获益

能力:

每放置三个单位,便会生成一名末日狂徒。

双方队伍及敌人最大生命值均减少3%

搜索过程中可获取基本物资。

搜寻满九次,系统将自动清空内容。

贫民窟与民宅相邻而建,民宅亦将沦为贫民窟。

升星:

提高地图的完成度一点

额外获赠一件物品

搜索消失,依然存在

(7,2)酒店

收费站与贫民窟结合,升级为收费站加酒店

能力:

降低3%攻击耗力,提升持久作战能力。

提升3%攻击速度

(3)6天一个泥人

搜索赚取现金奖励

升星:

己方最大生命值提升3%

敌方最大生命值提升3%

额外获得一件物品

8)飞机场

获得:5个大厦

能力:

每日随机出现飞机

飞机抵达后将出现怪物。

搜索过程中获取医疗物资

飞机抵达机场时,随机掉落物资。

飞机有坠毁的可能性

升星:

飞机降落频次增加百分之一

有10%的概率不会发生碰撞

搜索时额外获得一件物品

9)空投

飞机从机场起飞投下物资

能力:

可随意获取物品或动物。

(2)经过后,消失

10)升级

获得公司所有权

能力:

同等土地统一收回管理

同类城市建筑可升级至三级

升级后建筑能力提升

第二章策略

评论列表
  1. FewScarce 回复
    刚刷到寻还全角色攻略秘籍,角色搭配超顶,房屋布局我抄了俩,真实用!