虚幻引擎5.7革新力作:纳米植被赋能,动态阴影惊艳呈现

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虚幻引擎5.7正式发布:全面升级,引领游戏开发新潮流

Epic Games近日正式推出了虚幻引擎5.7版本,作为业界领先的商业游戏引擎,新版本在性能、视觉效果和开发效率等方面进行了全面升级,并引入了多项全新特性,为游戏开发者带来了前所未有的创作体验。

MegaLights功能升级至Beta阶段:打造逼真柔和阴影效果

MegaLights功能在虚幻引擎5.7中已升级至Beta阶段。这一功能允许开发者加入更多动态、可投射阴影的光源,实现更逼真的柔和阴影效果,特别适用于复杂光源场景。全新的光照工作流程更加灵活高效,有助于团队构建更庞大、细腻、沉浸感更强的游戏世界。

视觉效果全面升级:提升视觉保真度,优化性能

虚幻引擎5.7在画面表现方面进一步提升了视觉保真度,新增对定向光、半透明材质、Niagara粒子阴影以及头发的更精确光照与阴影计算的支持。新版本在性能上进行了优化,带来了更佳的开箱即用体验,降低了噪点并减少了手动调光的需求。

Nanite Foliage功能突破植被渲染限制:实现高效绘制百万级植被

虚幻引擎5.7引入了全新的Nanite Foliage功能,目前处于“实验性”阶段。借助Nanite Voxels新几何渲染系统,Nanite现在可以用于植被渲染,高效绘制数以百万计的微小重叠元素,如树冠、松针或地面杂草,实现稳定无跳变的画面效果。

程序化内容生成框架升级:GPU性能优化,新增编辑器模式

虚幻引擎5.7中的程序化内容生成(PCG)框架现已达到正式版水准。它在GPU性能方面进一步优化,并加入了全新的编辑器模式,方便开发者进行个性化定制。

Substrate正式版发布:多层混合材质系统可直接用于生产环境

虚幻引擎5.7同时带来了Substrate的正式版。Substrate是一套用于创建复杂、高保真、物理精确的多层混合材质系统,现已可直接用于生产环境。

AI助手集成:提供C++代码生成、逐步指导等功能

Epic为虚幻引擎5.7加入了AI助手功能,直接集成在编辑器中,提供一个独立的侧边面板。开发者可在其中提问、生成C++代码,或获取逐步指导,无需离开编辑器即可完成。

虚幻引擎5.7助力游戏开发者打造更强大、高效的创作环境

总体来看,虚幻引擎5.7不仅在图形渲染与性能优化方面迈出了重要一步,也进一步提升了引擎的智能化与易用性,为游戏开发者打造出更加强大、高效的创作环境。

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