《星际2虫群之心》画面盛宴,畅玩体验升级攻略
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《星际争霸2:虫群之心》单人战役深度体验
经历了漫长的等待,3月12日,《星际争霸2:虫群之心》终于与玩家们见面。在投入了10个小时的奋战后,我成功通关了普通难度的战役。接下来,就让我为大家带来这款游戏的单人战役部分简评。
全新的游戏界面与熟悉的元素
《虫群之心》的游戏界面与暴雪近年来的其他作品相似,找不出太大的毛病。画面精美,尤其是过场动画,令人印象深刻。难度设定适中,普通难度下通关毫无压力。游戏节奏紧凑,10小时的游戏时间相当连贯。在游戏中,我们并没有发现太多令人惊喜的新设计。
虽然关卡设计上没有太多创新,但《虫群之心》中却加入了多场在动作、角色扮演类游戏中才有的Boss战。例如,与纳鲁德博士对决的关卡,以及驾驶休伯利安号在小行星间穿行的关卡,都让人印象深刻。
借鉴与传承
游戏中的一些设定却有着《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》的影子。例如,凯瑞甘的能力选择系统与《熊猫人之谜》中的角色天赋系统非常相似。游戏内的许多Boss战也沿袭了《熊猫人之谜》的设计理念:敌人的AOE技能会在地面上以非常明显的标识提醒玩家。
全新的英雄信息界面也是参照《魔兽世界》设计的。从上图的左上角可以看出,这一设计理念得到了很好的传承。
剧情与惊喜
剧情方面,如果你看了前两天流出的全CG动画,那么我可以说,故事就是那样。亲自游戏时,玩家能体验到许多细节和惊喜,如凯瑞甘制敌的手段、虫群的起源、小蒙斯克的思想,甚至还有意想不到的老朋友回归!
《星际争霸2:虫群之心》是一款值得等待的游戏,它没有让人失望。如果你期待找到什么新鲜玩意儿,那么你可能会有些失望。
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