《仙剑6》告别全程联网,仙剑7或弃PC平台?玩家福音来袭
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《仙剑奇侠传6》微访谈精彩回顾:揭秘游戏制作幕后
2015年7月3日,一场别开生面的《仙剑奇侠传6》主创团队微访谈在新浪微博上展开,姚仙等制作人员与玩家们进行了长达1小时的互动。在这场访谈中,玩家们提出了关于游戏和工作室的各种问题,制作人员也一一进行了详细的解答。接下来,就让我们一起来回顾这场微访谈中那些令人兴奋的内容吧。
动画开场好评如潮,动画化成游戏新方向
《仙剑6》的动画开场得到了玩家的一致好评,许多玩家表示,动画化的形式为游戏增添了不少观赏性。这也让动画化成为了游戏发展的一个新方向,或许在未来,我们能看到更多以动画形式呈现的游戏。
无需全程联网,激活游戏需网络连接
在访谈中,制作人员透露,《仙剑6》无需全程联网,但激活游戏需要网络连接。这一设定引发了玩家们的热议,有人担心这会影响到游戏的体验,也有人认为这是为了保护游戏版权的一种方式。
次时代主机与移动端表现,续作走向引关注
关于游戏的续作,许多玩家都十分关注。访谈中,制作人员提到,游戏的续作或许不再以PC平台为主,这引发了玩家们的猜测。或许,游戏的未来将更多地关注次时代主机和移动端的表现。
Happy Ending何时到来,仙剑系列结局引期待
作为仙剑系列的忠实粉丝,许多玩家都期待着《仙剑6》能够有一个圆满的结局。在访谈中,制作人员并未给出明确的答案,但表示会尽力让玩家们满意。
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