《仙剑6》升级虚幻3引擎,仙侠单机新篇章来袭
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《轩辕剑6》:次世代引擎下的国产单机新篇章
近期,关于《轩辕剑6》的讨论热度居高不下。在手游、页游盛行的当下,这款单机游戏为何仍能受到玩家们的喜爱?答案简洁明了:次世代技术。
从《轩辕剑6》曝光的游戏画面来看,其画面风格一改往日国产单机的传统,呈现出国际大牌的风范。无论是光线与阴影的展示,还是画面的虚实结合,以及景深的层次搭配,都让人眼前一亮。更可贵的是,国产单机独有的中国风意境也在这款游戏中得到了充分的体现。
虚幻3引擎:国产单机的技术突破
据悉,《轩辕剑6》的引擎可能是虚幻3,这一消息引发了业内人士的广泛关注。虚幻3引擎在《战争机器》、《质量效应》等游戏中展现出了其强大的实力,其细腻的人物五官和物品模型给玩家留下了深刻的印象。
在网络游戏中,人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染,从而得到最终的“真实”画面。虚幻3引擎的应用,无疑为国产单机游戏带来了新的技术突破。
《仙剑奇侠传6》:虚幻3引擎的传闻
关于《仙剑奇侠传6》采用虚幻3引擎开发的传闻,其实早已存在。在2011年,姚仙在接受记者采访时曾表示,《仙剑奇侠传6》可能会采用虚幻3引擎开发。虽然当时被很多媒体当做玩笑,但现在看来,这一传闻并非空穴来风。

大宇在考虑次世代引擎研发游戏已经被很多认为是既定事实。虚幻3引擎的应用,将为《仙剑奇侠传6》带来怎样的惊喜,让我们拭目以待。
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