《星际公民》开发商否认Crytek指控:协议无违
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《星际公民》开发商CIG回应Crytek诉讼:许可协议解读
2017年12月,Crytek起诉Cloud Imperium Games(CIG)违反合同,引发了业界广泛关注。经过一段时间的等待,CIG终于对这起官司做出了回应,并分享了完整的许可协议。
事件回顾:Crytek起诉CIG
根据Crytek的诉讼,CIG当时只打算使用CryEngine引擎开发《星际公民》这一款游戏,而非《星际公民》和《42中队》两款游戏。Crytek表示,他们以低于市场价格向CIG发放引擎,换取在游戏中凸显Crytek的商标。在《星际公民》换用亚马逊Lumberyard引擎之前,Crytek就撤去了其商标。
CIG回应:许可协议解读
对于弃用CryEngine引擎而使用Lumberyard引擎,CIG表示,游戏授权协议上表明,他们被授予“专有使用CryEngine和专门在游戏中嵌入CryEngine引擎的权利。”这意味着他们只是被授予“可以使用CryEngine”的权利,而非“只能使用CryEngine”。鉴于在《星际公民》和《42中队》没有使用CryEngine引擎,CIG也就没有义务在游戏中加入任何Crytek的标志。
事件引发的思考
对于此事,我们不禁要思考:在游戏开发过程中,如何平衡开发商与引擎开发商之间的利益?游戏授权协议的制定是否应该更加明确,以避免类似纠纷的发生?
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