《星际公民》制作人谈氪金:游戏乐趣不止输赢之争

17 0

《星际公民》Alpha 3.2版本引发玩家热议:氪金争议与游戏理念探讨

《星际公民》作为一款备受期待的太空探索游戏,其Alpha 3.2版本的上线,虽然未能带来正式版的惊喜,却引发了玩家们关于氪金和游戏理念的广泛讨论。

新版本移除钱包上限,玩家担忧氪金网游趋势

在最新版本中,游戏移除了玩家UEC钱包的上限,并允许玩家直接使用现金购买游戏币。这一变化让部分玩家感到忧虑,他们担心这标志着《星际公民》向氪金网游的方向发展。毕竟,这款游戏尚未公布正式版,就引入了氪金元素,这在一定程度上引发了玩家的不满。

制作人回应:游戏注重体验而非胜利

针对玩家的担忧,游戏制作人Chris Roberts表示,《星际公民》并非一款简单的游戏,它是一款允许玩家在虚拟世界中生活的现象级作品。他认为,游戏内容与输赢无关,玩家可以在游戏中获得很多乐趣,而不仅仅是通过输赢来决定。这一回应并未完全解决玩家的疑虑,因为制作人并未直接回应氪金交易的问题。

众筹资金超过1.9亿美元,玩家期待正式版

截至目前,《星际公民》的众筹资金已经超过1.9亿美元,共有2058870名用户注册了游戏。尽管游戏尚未公布正式版发售日期,但玩家们对这款游戏仍然充满期待。

以上就是非法玩家原创的《星际公民》Alpha 3.2版本解析,更多深度好文请持续关注本站。