仙居秘境,非对称门派布局探秘新篇章

主城入口处设会客厅与著书区,访客无需深入即可接待,省时便捷。每月刷新弟子时,无需滑动屏幕便能同时查看两处。生活属性过高的弟子不必入内,直接在门口完成著书后遣散,操作高效,流程顺畅,极大提升管理效率,节省时间与精力,整体布局更趋合理实用。
进入主城区域后,门派功能区布局清晰:入口下方设传功与功法堂,上方布置四间炼制房及擂台,旁置公告板用以展示排名。中央可立通天塔或护山大剑作为象征。整体避免过多装饰,主道宽敞整洁,凸显庄重大气。绿植环绕外围围墙栽种,方显仙门风范与气度。
主城区域布局合理,右侧中央设月卡树,周围搭配松树与水井,增添自然意境。上半部规划为丹狱、牢房与墓地,三者功能相近,实际常用为牢房,如此集中安排兼顾实用与美观。下部临近商船停靠点,商铺自然毗邻布置,其旁可安置使用频率较低的制符房。右上角为资源兑换区,因右侧岛屿已全用于采集功能,空间有限,故将换资源点设于此处,整体布局协调高效,动线清晰。
弟子房位于第二区域,因整幅图装饰元素较多,此处无法单独精细布置,故将所有内容集中安排,中间点缀些许花草与旗帜作为装饰,使整个弟子房区域紧凑统一,避免过于分散。
此区域为精心打造的核心景观,凝聚大量心血雕琢而成。入口处为对称式花园,左右分设路径:左通掌门房,右达生活区与后花园。步入掌门房前设玄关,中央立有影壁,其后两侧石狮威严矗立,凸显掌门尊贵地位。房体右侧另辟侧门,连通生活区域,方便日常起居。享用美食之后,可由侧门缓步进入幽静后花园,尽享闲适之趣,整体布局讲究礼制与实用的完美融合。
因两座大型建筑占地过大,曾尝试安置在丹狱区域,效果理想,但因体量过大影响主城及新区道路布局,最终调整至此处。
装饰区以美化环境为主,无实际建筑功能。
将采集区分成四个区域,因仅有一块远古灵石,两处矿点和两处木材点,需拆解一块远古矿移至木材区,两块远古木移至种植区,周边种植花草即可完工。
主城区应避免内部种植绿植,以宽阔道路铺陈,突出恢弘气势,绿化仅作周边点缀;而小型区域因空间有限,难以展现大气格局,宜多布置绿植以增添生机。对称式布局结构规整,易于设计与摆放,新手也能快速完成。然而看惯了千篇一律的对称门派,这款别具一格的非对称景观或许更能打动你的审美。
可将丹狱区改为两座大型建筑,中间留出两格道路,两建筑相对而立,左侧比右侧高3格,周围用围墙环绕。这曾是我最钟爱的布局,若有人回应,我再详细呈现设计细节供大家欣赏。
最后展示几张全景图,供欣赏整体效果。