《星际争霸2》局域网联机模式消失之谜揭秘

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《星际争霸2》放弃局域网模式:暴雪的战略考量与玩家反响

《星际争霸2》作为一款全球瞩目的经典游戏,却宣布不再支持局域网模式,所有联机对战都必须通过暴雪的战网进行。这一决定引起了玩家们的广泛讨论和争议。

制作者Dustin Browder在接受采访时解释了这一决策背后的原因。他表示,暴雪希望玩家们能够在线游玩,以获得更多的乐趣,而不是将游戏体验分割成一个个独立的个体。虽然放弃局域网模式是一个艰难的决定,但经过多年的讨论,最终他们还是选择了这一方案。

玩家反响:失望与不满

这一决定并未得到所有玩家的支持。在不久前的《星际争霸2》世界联赛中,许多玩家高呼“我们需要局域网联机!”这表明,没有互联网的支持,局域网模式在玩家中仍然具有很高的需求。

Dustin Browder也承认,有些玩家因为网络问题或其他原因无法进行对战,对此他表示遗憾。但他强调,暴雪确实不支持局域网联机模式。

战略考量:打击盗版与保护利益

对于暴雪取消局域网模式的原因,有观点认为这与打击盗版有关。局域网的壮大可能会促使利益相关人费尽心思去生产盗版,而取消局域网模式则可以从侧面打击盗版行为。

取消局域网模式也可能会对对战平台等群体造成冲击,因为这些平台可能会失去相关利润。但这也从另一方面保护了游戏产业的利益。

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