《星际争霸2》神族新调整:前期侵略力大增,战局风云再起
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《星际争霸2:虫群之心》神族平衡性调整前瞻
继本月中旬《星际争霸2:虫群之心》对虫族单位进行平衡性调整后,制作团队近日透露,将针对神族进行加强。这一消息引起了广大玩家的关注。
神族现状分析
《星际争霸2》游戏平衡设计师Dayvie在战网社区中发布蓝帖,指出制作团队在研究近期韩国和欧洲高等级选手比赛后发现,神族似乎有些弱势,个别兵种之间的可配合性也存在问题。

平衡性调整方案
为了使神族在前期能够变得更加主动和更具侵略性,制作组计划通过加强神族的“折跃棱镜”单位来实现。具体措施包括提高“折跃棱镜”的初始移动速度,并取消具有加速效果的“重力引擎”科技研究选项。
调整目的与展望
Dayvie强调,暴雪不会立即制作相关的平衡性补丁,而是会在收集更多玩家和开发人员在测试地图上的对战数据后,决定最终的平衡性调整方案。此次调整旨在为神族选手带来更加多样的战术,与之前调整虫族“包子爬虫”的目的相同。
在调整方案公布后,许多玩家纷纷表示期待。他们认为,这次调整将使神族在比赛中更具竞争力,为游戏带来更多精彩的对决。
《星际争霸2:虫群之心》神族平衡性调整的消息,无疑为玩家们带来了新的期待。随着调整方案的逐步实施,相信神族将在未来的比赛中展现出更加出色的表现。
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