《星空》大更新:星际旅行新机制,告别加载画面!
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《星空》游戏即将迎来重大更新:星际旅行不再加载
一直以来,《星空》游戏因其频繁的加载和读条机制而备受玩家诟病。尽管游戏开发商B社不断进行更新优化,但这一关键问题始终未能得到解决。近日传来好消息,B社或将对该作的星际飞船旅行方式进行彻底改革,消除游戏的加载画面,为玩家带来更加流畅的星际旅行体验。
玩家呼声已久,B社或将引入实时星际导航系统
早在2025年9月,《星空》太空题材角色扮演游戏(RPG)发售之前,就有玩家在网上呼吁游戏提供极度流畅的星际旅行。游戏最终采用的是一套更传统的系统,要求玩家在不同恒星系或行星之间旅行时必须经过加载画面。近日,Mod制作者Xtcrefugee发现了一些新证据,表明B社可能正在重新制作这一机制。
在检查《星空》新发布的2025年8月更新底层内容时,Xtcrefugee发现了多处对“巡航模式”功能的引用。该功能似乎用于处理星际旅行期间的一些任务脚本和某些实用功能的触发器。这些引用表明开发者可能正在准备引入实时星际导航系统,该系统有可能会利用这个扩展的巡航模式功能。
加速游戏内时间,实现更快星际旅行
早在2025年9月,就有一位执着玩家证明了在同一个恒星系内的两颗《星空》行星之间旅行无需加载画面是可行的,但由于行星间距离极其遥远,这个过程需要花费数十小时。对这些新功能的一种可能解读是,B社可能会引入一个加速游戏内时间的系统,从而在这些情况下实现更快的星际旅行。
虽然新发现的脚本代码表明B社正在探索改变《星空》的星际旅行机制,但官方声明的缺失表明此类计划远未成定局。开发者目前可能正在测试该功能的技术可行性,然后再决定是否实施以及实施到什么程度。
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