《星空》救赎机会:15个玩家最期待的惊喜元素揭晓!

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《星空》的15个期待:B社能否重振旗鼓?

《辐射76》的失败让许多玩家对B社的《星空》和《上古卷轴6》充满期待。作为一款太空题材的RPG,玩家们对《星空》有着诸多期待,以下就是非法玩家为您整理的15个期待点。

1. 因果报应系统

《辐射4》移除了因果报应系统,这让玩家行为变得没有后果和意义。《星空》应该重新加入因果报应,让不同的派系势力通过细节的行为举止表现出对玩家的态度,让玩家在游戏中感受到自己的行为带来的影响。

2. 更开放的剧情

开放世界游戏需要注重剧情的开放性。《星空》应该摒弃俗套的剧情套路,让玩家有一个大的目标和动力,同时拥有自由的成长空间,书写自己的故事。

3. 属性与技能系统

《辐射》系列的属性与技能系统能够让玩家持续获得成长的感觉。《星空》应该保留这一系统,让玩家在游戏中不断解锁新技能,发现新玩法。

4. 多几颗星球

作为一款太空题材的RPG,《星空》应该有多几颗星球供玩家探索。每个星球应该有独特的地貌景观、人物角色和文明文化,让玩家在游戏中感受到丰富的世界观。

《星空》救赎机会:15个玩家最期待的惊喜元素揭晓!

5. 引擎更新

《星空》将使用Creation引擎。B社应该对引擎进行大幅更新和强化,避免出现bug和漏洞,让游戏有真正的突破。

6. 更好的品质控制

为了确保游戏首发状态不出差错,B社需要做好品控环节,避免《辐射76》的教训再次发生。

7. 减少无聊且重复的刷装备

《星空》应该提供更多玩法动力和终局目标,避免重复的刷装备体验。

8. 赏金系统

游戏需要经济系统和赏金系统来驱策玩家不断开展新的冒险。赏金可以由支线任务提供,鼓励玩家探索剧情和场景。

9. 中央基地

游戏应该提供一个中央基地,或者是一艘万能的旗舰,允许玩家建设升级,同时也作为征战归来的补给港湾。

10. 星际海盗与贸易

玩家可以选择成为星际海盗,也可以选择赏金猎人或者星际贸易行业。游戏应该允许玩家进行杀人越货、小偷小摸等行为。

11. NPC队友

《星空》应该通过NPC队友来提供额外的选择层面,比如进行两面夹击或者诱敌深入等战术。

12. 不同物种的宠物

作为太空背景游戏,《星空》应该提供不同外形物种作为玩家可捕捉和驯化的宠物,让宠物在游戏中提供战术价值。

13. 对话分支与话术

对话分支是RPG的灵魂之一。《星空》需要强化经典的对话系统,让玩家在游戏中做出有意义的决定。

14. 重力

太空设定要想营造真实感就少不了重力要素。不同的星球应该有不同的重力,特定职业和技能也应该有应对不同重力的方式。

15. 太空作战

除了地面作战,玩家还期待驾驶太空飞船或者穿上宇航服进行太空漫步。《星空》如果能同时满足所有这些玩法,无疑将满足玩家所有期待和想象。

以上就是非法玩家原创的《星空》的15个期待解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. WhyReason 回复
    星空救赎机会的惊喜元素真戳我!昨晚蹲点看预告,开放探索细节超带感,15个元素里的星球殖民设定我爱了,上线后必肝爆!
  2. 这游戏我早关注啦,就盼着有惊喜,可别光画大饼。